Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Golem de hielo Montapuercos Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Cañón Mosquetera Montapuercos
Descarga
Duendes Cañón
Barril de Bárbaros
Duendes Cañón Mosquetera
El Tronco
Duendes Cañón Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Cañón Montapuercos
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Mosquetera Montapuercos
Bola de fuego
Cañón Mosquetera Montapuercos
Veneno
Cañón Mosquetera
Rayo
Cañón Golem de hielo Mosquetera
Cohete
Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Golem de hielo Barril de Bárbaros Flechas Cañón Bola de fuego Mosquetera Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes Golem de hielo Barril de Bárbaros Flechas

Sinergias de Ataque 7 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos Golem de hielo
Flechas
Bola de fuego Montapuercos
Cañón
Golem de hielo
Mosquetera Montapuercos Duendes Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Flechas Montapuercos
Mosquetera
Golem de hielo Montapuercos Barril de Bárbaros
Montapuercos
Duendes Flechas Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Mosquetera Montapuercos

Sinergias de Defensa 4 14

Duendes
Cañón Golem de hielo Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas
Cañón Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Cañón
Golem de hielo Mosquetera Duendes Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Golem de hielo
Cañón Mosquetera Duendes Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Flechas Cañón Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera
Cañón Golem de hielo Duendes Bola de fuego Barril de Bárbaros
Montapuercos
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Duendes Flechas Cañón Golem de hielo Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Duendes Cañón Mosquetera
Cañón Duendes Mosquetera
Cañón Duendes Mosquetera
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros Duendes Cañón Mosquetera
Mosquetera Flechas Cañón Bola de fuego
Flechas Cañón Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Cañón Duendes Mosquetera
Duendes Cañón Golem de hielo Mosquetera Barril de Bárbaros
Duendes Flechas Cañón Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Mosquetera Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Duendes Flechas Cañón Barril de Bárbaros
Cañón
Cañón Bola de fuego
Duendes Flechas Cañón Bola de fuego Mosquetera
Flechas Cañón Bola de fuego Duendes Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Cañón Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Cañón Mosquetera
Duendes Flechas Cañón Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Flechas Golem de hielo Mosquetera Barril de Bárbaros
Duendes Golem de hielo Mosquetera
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Cañón Mosquetera
Flechas Bola de fuego Golem de hielo Mosquetera
Duendes Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Duendes Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Cañón Mosquetera
Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Cañón Golem de hielo Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Mosquetera
Duendes Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Cañón Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Golem de hielo Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Flechas Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Bola de fuego Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Golem de hielo Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Golem de hielo Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego
Duendes Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees