Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mago Bruja
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Bruja
Rayo
Torre Tesla Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Pandilla de Duendes Torre Tesla Veneno Mago Bruja Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo El Tronco Pandilla de Duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Espejo
Torre Tesla
Mago
Cohete
Espejo
Espejo
El Tronco Pandilla de Duendes Cohete Veneno
Veneno
Espejo El Tronco
Bruja
El Tronco
Espejo Veneno

Sinergias de Defensa 3 10

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Espejo El Tronco
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Espejo El Tronco Mago Veneno
Mago
Torre Tesla El Tronco
Cohete
El Tronco
Espejo
Torre Tesla Pandilla de Duendes Veneno El Tronco
Veneno
Torre Tesla Espejo El Tronco
Bruja
El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Pandilla de Duendes Mago Cohete Espejo Veneno Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla Cohete Bruja
Torre Tesla Bruja Pandilla de Duendes
Cohete Veneno El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Torre Tesla
Torre Tesla Cohete Pandilla de Duendes Mago Veneno Bruja
Cohete Torre Tesla Veneno El Tronco
Torre Tesla Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Veneno Bruja Torre Tesla Mago El Tronco
Torre Tesla Pandilla de Duendes Mago Veneno Bruja
Torre Tesla Pandilla de Duendes Mago Cohete Bruja El Tronco
Mago Cohete Pandilla de Duendes Torre Tesla Veneno Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Cohete Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Mago Pandilla de Duendes Veneno Bruja
Torre Tesla Pandilla de Duendes Mago Bruja El Tronco
Mago Veneno Bruja El Tronco Torre Tesla
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Mago Torre Tesla Veneno Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja
Veneno Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete Torre Tesla El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja
Mago Cohete Veneno Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja
Pandilla de Duendes Cohete Torre Tesla Bruja
Torre Tesla
Cohete Veneno Bruja El Tronco
Bruja Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Bruja
Cohete Veneno El Tronco
Cohete Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Bruja
Mago Torre Tesla Bruja
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Cohete Veneno El Tronco
Veneno Torre Tesla Mago Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Cohete El Tronco
Veneno El Tronco
Cohete Veneno El Tronco
Cohete Veneno El Tronco
Mago Cohete Veneno El Tronco
Mago Veneno Cohete Bruja
Mago Veneno Bruja El Tronco
Veneno El Tronco Mago
Veneno El Tronco Mago
Cohete Pandilla de Duendes Veneno
Cohete Veneno Mago El Tronco
Veneno Mago Cohete
Cohete Veneno El Tronco
Cohete Veneno
Veneno El Tronco
Cohete Mago Veneno Bruja El Tronco
Mago Cohete Veneno El Tronco
Cohete Veneno
Cohete
Cohete Mago Veneno El Tronco
Cohete Mago Veneno Bruja El Tronco
Cohete Veneno El Tronco
Cohete Mago Veneno
Cohete El Tronco
Cohete Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mago Bruja
Bruja
Veneno El Tronco Mago Bruja
Mago Veneno Bruja El Tronco
Cohete Veneno El Tronco
Veneno Mago Bruja
Cohete Mago Veneno Bruja
Veneno Mago Cohete El Tronco
Cohete Veneno
Cohete Mago Veneno El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete Bruja
Cohete Veneno Mago Bruja
El Tronco
Veneno Pandilla de Duendes Mago Cohete
El Tronco Mago Veneno
Cohete Veneno
Pandilla de Duendes Cohete Veneno Bruja El Tronco
Cohete Veneno Bruja
Veneno Cohete Bruja El Tronco

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