Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Golem de Elixir Valquiria Mago eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Principito
Descarga
Pandilla de Duendes Principito
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Golem de Elixir Valquiria Mago eléctrico Principito
El Tronco
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Golem de Elixir
Flechas
Pandilla de Duendes Principito
Paquete Real
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Golem de Elixir Mago eléctrico Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mago eléctrico Principito
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Principito
Cohete
Valquiria Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Golem de Elixir Void Principito Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Pandilla de Duendes Golem de Elixir Void

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Golem de Elixir Valquiria
Torre Tesla
Golem de Elixir
Pandilla de Duendes El Tronco
Valquiria
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Principito
Void
El Tronco
Golem de Elixir Principito
Mago eléctrico
Valquiria
Principito
Valquiria El Tronco

Sinergias de Defensa 2 12

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla
Pandilla de Duendes El Tronco Valquiria Mago eléctrico Principito
Golem de Elixir
Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Principito
Void
El Tronco
Torre Tesla Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria El Tronco Principito
Principito
Torre Tesla Valquiria El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Void El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Void Mago eléctrico
Torre Tesla Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Pandilla de Duendes Void Principito
Torre Tesla Valquiria Void El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Principito
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Torre Tesla Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Mago eléctrico Principito
Valquiria El Tronco Torre Tesla Mago eléctrico Principito
Torre Tesla Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Torre Tesla Void Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Void Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria
Void Mago eléctrico Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria
Valquiria Void El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico Valquiria El Tronco Principito
Valquiria Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Valquiria El Tronco
Void El Tronco Mago eléctrico
Void El Tronco
Valquiria Void El Tronco
Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
Void El Tronco
Pandilla de Duendes Void Mago eléctrico
Void Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Void
Void El Tronco
Void
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Void El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Principito
Void El Tronco
Void
Void El Tronco
Void El Tronco
El Tronco Valquiria Principito
Void El Tronco Mago eléctrico
Void El Tronco
Void El Tronco
Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Void
Void
Void El Tronco
Void Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Void
Mago eléctrico
El Tronco
Void Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Void
Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Void Mago eléctrico
Void El Tronco Mago eléctrico Principito

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