Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pillos

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Trío de Mosqueteras Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Trío de Mosqueteras Princesa
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Trío de Mosqueteras Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Princesa
Paquete Real
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Trío de Mosqueteras Princesa
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Trío de Mosqueteras Princesa
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Princesa
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Princesa Mini P.E.K.K.A Montapuercos Horda de esbirros Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Princesa

Sinergias de Ataque 7 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos Trío de Mosqueteras Princesa Horda de esbirros
Esbirros
Caballero Montapuercos Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Princesa
Horda de esbirros
Caballero Montapuercos
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos Princesa
Montapuercos
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Princesa
Trío de Mosqueteras
Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 6

Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Princesa Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
Esbirros
Caballero
Pandilla de Duendes
Caballero Mini P.E.K.K.A Princesa
Horda de esbirros
Caballero
Mini P.E.K.K.A
Caballero Pandilla de Duendes Princesa
Montapuercos
Trío de Mosqueteras
Caballero
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Caballero Esbirros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Caballero Esbirros Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Princesa
Pandilla de Duendes Esbirros
Esbirros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Pandilla de Duendes Princesa
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Esbirros Pandilla de Duendes Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Caballero Princesa
Esbirros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Pandilla de Duendes Princesa
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Princesa
Mini P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Caballero Esbirros Princesa
Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Caballero Horda de esbirros
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Princesa
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Horda de esbirros
Mini P.E.K.K.A Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Caballero Esbirros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Princesa
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
Esbirros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Horda de esbirros
Princesa
Horda de esbirros
Caballero
Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Princesa
Princesa
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
Caballero Horda de esbirros Princesa
Princesa
Caballero Trío de Mosqueteras Princesa
Esbirros Horda de esbirros Princesa
Princesa
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Princesa
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Princesa
Trío de Mosqueteras
Esbirros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Princesa
Princesa
Esbirros Horda de esbirros
Princesa
Horda de esbirros
Princesa
Horda de esbirros
Princesa
Princesa
Horda de esbirros Princesa
Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros
Princesa
Horda de esbirros Esbirros Pandilla de Duendes Princesa
Trío de Mosqueteras Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Princesa
Princesa
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Princesa
Princesa
Princesa

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