Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Gigante Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes Bruja
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Bruja
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes Bruja
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Rayo
Cañón Valquiria Bruja
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes Bola de fuego Valquiria Horda de esbirros Gigante Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Valquiria Gigante
Horda de esbirros
Gigante
Bola de fuego
Gigante
Valquiria
Barril de duendes Pandilla de Duendes Gigante Bruja
Gigante
Barril de duendes Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Bruja
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Gigante
Bruja
Valquiria Gigante

Sinergias de Defensa 0 7

Cañón
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes
Cañón Valquiria
Horda de esbirros
Bola de fuego
Cañón Valquiria
Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Gigante
Barril de duendes
Bruja
Cañón Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Cañón Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Valquiria
Cañón Horda de esbirros Bruja Pandilla de Duendes Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Bola de fuego Cañón Valquiria
Horda de esbirros Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Cañón Bola de fuego Valquiria
Cañón Horda de esbirros Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cañón Horda de esbirros Valquiria
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Bruja Cañón Bola de fuego
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Cañón Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Cañón Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Cañón Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego
Horda de esbirros Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Bruja
Cañón Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Bruja
Valquiria Bruja Cañón Bola de fuego
Cañón
Pandilla de Duendes Valquiria Cañón Horda de esbirros Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Horda de esbirros Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Bruja
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Bruja
Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Cañón Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Bruja
Cañón Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Valquiria Cañón Horda de esbirros Bola de fuego Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bruja
Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja

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