Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Golem de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Pillos Golem de hielo Gigante Fantasma Real Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Golem de hielo Gigante Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Pillos Fantasma Real
El Tronco
Esqueletos Pillos
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Pillos
Paquete Real
Esqueletos Pillos Fantasma Real Dragón Infernal
Bola de fuego
Pillos Dragón Infernal
Veneno
Pillos
Rayo
Golem de hielo Dragón Infernal
Cohete
Pillos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Veneno Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Veneno Fantasma Real Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Golem de hielo Flechas Fantasma Real Veneno Dragón Infernal Pillos Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Golem de hielo Flechas Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Gigante
Pillos
Golem de hielo
Gigante
Flechas Veneno Fantasma Real
Veneno
Gigante Fantasma Real
Fantasma Real
Gigante Veneno
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 8

Esqueletos
Golem de hielo Veneno Fantasma Real Dragón Infernal
Flechas
Golem de hielo
Pillos
Golem de hielo
Esqueletos Flechas Veneno Fantasma Real Dragón Infernal
Gigante
Veneno
Esqueletos Golem de hielo
Fantasma Real
Esqueletos Golem de hielo
Dragón Infernal
Esqueletos Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo
Dragón Infernal Esqueletos Pillos
Esqueletos Pillos Dragón Infernal
Dragón Infernal Esqueletos Pillos
Flechas Veneno
Flechas Esqueletos Pillos Fantasma Real
Dragón Infernal Flechas Pillos Veneno
Flechas Pillos Golem de hielo Veneno
Dragón Infernal Esqueletos Pillos
Esqueletos Pillos Golem de hielo Fantasma Real
Veneno Esqueletos Flechas Pillos Golem de hielo Fantasma Real
Flechas Dragón Infernal Pillos Veneno
Esqueletos Pillos
Flechas Pillos Veneno Fantasma Real
Dragón Infernal Pillos
Pillos Dragón Infernal
Esqueletos Flechas Pillos Veneno
Flechas Pillos Fantasma Real
Flechas Veneno Pillos Golem de hielo Fantasma Real Dragón Infernal
Dragón Infernal
Pillos Fantasma Real Flechas Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Esqueletos Golem de hielo Fantasma Real
Veneno Flechas Golem de hielo Fantasma Real Dragón Infernal
Esqueletos Pillos Golem de hielo
Pillos Golem de hielo
Esqueletos Pillos Dragón Infernal
Flechas Veneno Esqueletos Pillos Golem de hielo
Pillos Esqueletos Golem de hielo
Pillos Dragón Infernal
Esqueletos Golem de hielo Veneno Dragón Infernal
Esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Pillos
Flechas Veneno
Pillos Esqueletos Golem de hielo
Pillos
Pillos Esqueletos Golem de hielo Veneno Dragón Infernal
Flechas Veneno Pillos Golem de hielo Fantasma Real Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Pillos Golem de hielo Fantasma Real
Flechas Veneno Fantasma Real
Flechas Veneno
Flechas Pillos Golem de hielo Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno Golem de hielo
Flechas Veneno
Flechas Veneno Golem de hielo
Flechas Veneno
Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas
Veneno Golem de hielo
Flechas Veneno
Flechas Golem de hielo Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Golem de hielo Veneno
Dragón Infernal
Flechas Veneno Fantasma Real
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas Golem de hielo
Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Flechas
Veneno Pillos
Flechas Golem de hielo Veneno
Flechas Veneno
Pillos Veneno
Veneno
Veneno Fantasma Real

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