Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Gigante Verdugo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante
Bola de nieve gigante
Megaesbirro
Descarga
Barril de Bárbaros
Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Megaesbirro Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Megaesbirro Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Tornado Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Megaesbirro Tornado Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Gigante Verdugo Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Megaesbirro Tornado Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Rayo
Megaesbirro
Gigante Flechas
Mini P.E.K.K.A
Gigante Flechas Tornado Rayo Mago eléctrico
Gigante
Flechas Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Rayo Tornado Verdugo Mago eléctrico
Tornado
Verdugo Mini P.E.K.K.A Gigante
Verdugo
Tornado Gigante
Rayo
Gigante Flechas Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Gigante

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Tornado Rayo
Megaesbirro
Flechas Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Tornado Verdugo
Gigante
Tornado
Verdugo Flechas Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Verdugo
Tornado Mini P.E.K.K.A
Rayo
Flechas
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megaesbirro Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Megaesbirro Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megaesbirro Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Tornado Megaesbirro Verdugo Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megaesbirro Mago eléctrico
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado
Flechas Tornado Megaesbirro Verdugo Mago eléctrico
Megaesbirro Tornado Rayo Mago eléctrico Flechas Verdugo
Rayo Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico Flechas Megaesbirro Tornado
Flechas Megaesbirro Verdugo Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Rayo Mago eléctrico
Verdugo Flechas Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Tornado Mini P.E.K.K.A Rayo Mago eléctrico
Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado Verdugo Mago eléctrico
Flechas Megaesbirro Tornado Verdugo Mago eléctrico
Flechas Tornado Verdugo Megaesbirro Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Verdugo Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Rayo Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Verdugo
Flechas Verdugo Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megaesbirro Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Rayo Mago eléctrico Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Tornado
Megaesbirro
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Rayo Verdugo
Verdugo
Mago eléctrico Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Tornado Verdugo Rayo
Flechas Verdugo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas Tornado Verdugo Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Megaesbirro Tornado
Flechas Tornado Verdugo
Flechas Tornado Verdugo Rayo
Flechas Tornado Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Rayo Flechas Tornado Mago eléctrico
Rayo Flechas Tornado Verdugo
Rayo Verdugo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Verdugo
Rayo Flechas Verdugo
Rayo Flechas Tornado
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Flechas Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Rayo Flechas Tornado
Rayo
Rayo Flechas Tornado
Tornado Rayo
Rayo Flechas
Flechas Tornado Verdugo
Megaesbirro
Flechas Tornado Verdugo Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Tornado
Rayo Flechas Tornado
Rayo Flechas Tornado Verdugo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Megaesbirro
Rayo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago eléctrico
Flechas Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Megaesbirro Tornado Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Rayo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Flechas Verdugo Rayo
Rayo Flechas Tornado
Megaesbirro Verdugo
Tornado Rayo Mago eléctrico
Tornado Verdugo Rayo Mago eléctrico
Rayo Tornado Verdugo Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees