Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pillos Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Gigante Choza de Duendes

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Barril de duendes
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Barril de duendes
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes Barril de duendes
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Barril de duendes
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno Choza de Duendes
Rayo
Horno Choza de Duendes
Cohete
Horda de esbirros Horno Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Horno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Horno Horda de esbirros Gigante Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Barril de duendes
Esbirros
Gigante
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Gigante Choza de Duendes
Horda de esbirros
Gigante
Horno
Gigante Choza de Duendes Barril de duendes
Gigante
Flechas Esbirros Barril de duendes Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno Choza de Duendes
Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Horno Gigante Barril de duendes
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Gigante Flechas Horno Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Horno Choza de Duendes
Esbirros
Pandilla de Duendes
Horno Choza de Duendes
Horda de esbirros
Horno
Flechas Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Gigante
Choza de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes Horno
Barril de duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Horda de esbirros Choza de Duendes
Horda de esbirros Esbirros Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Esbirros
Horda de esbirros Choza de Duendes Esbirros Pandilla de Duendes Horno
Flechas
Flechas Pandilla de Duendes Esbirros Horno
Esbirros Horda de esbirros Horno Flechas Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Flechas
Horda de esbirros Esbirros Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Flechas Horno Choza de Duendes
Flechas Esbirros Horda de esbirros Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes
Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno Choza de Duendes
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes
Horda de esbirros Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno Choza de Duendes
Flechas Horno Esbirros Choza de Duendes
Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Flechas Esbirros Horda de esbirros Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esbirros Horda de esbirros Horno Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes
Flechas Horno Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Esbirros Horda de esbirros Horno Choza de Duendes
Horda de esbirros
Horda de esbirros Esbirros Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes
Esbirros Horda de esbirros Choza de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Horno
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Esbirros Horda de esbirros Horno
Flechas Esbirros Horda de esbirros Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros Choza de Duendes
Flechas
Flechas Horda de esbirros Horno
Flechas Esbirros Horda de esbirros Horno
Flechas Horda de esbirros Horno
Flechas
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Choza de Duendes
Flechas Esbirros Horda de esbirros
Flechas Horno Choza de Duendes
Flechas Horda de esbirros Horno Choza de Duendes
Flechas Horda de esbirros Horno Choza de Duendes
Flechas
Esbirros Horda de esbirros
Flechas
Flechas
Esbirros Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horno
Horda de esbirros
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Horda de esbirros Horno
Esbirros Horda de esbirros Choza de Duendes
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Esbirros Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Flechas
Flechas
Horda de esbirros
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros

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