Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Lanzafuegos Choza de bárbaros Recolector de elixir

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Cementerio
Bola de nieve gigante
Arqueras Cementerio
Descarga
Arqueras Lanzafuegos Cementerio
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Lanzafuegos Choza de bárbaros Cementerio
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Choza de bárbaros Cementerio
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Choza de bárbaros Recolector de elixir Cementerio
Flechas
Arqueras Lanzafuegos Cementerio
Paquete Real
Arqueras Caballero Lanzafuegos Cementerio
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Choza de bárbaros Recolector de elixir
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Choza de bárbaros Recolector de elixir Cementerio
Rayo
Caballero Choza de bárbaros Recolector de elixir
Cohete
Choza de bárbaros Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Recolector de elixir Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Caballero Lanzafuegos Hielo Cementerio Choza de bárbaros Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Choza de bárbaros Cementerio
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Cementerio Choza de bárbaros El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Cementerio Arqueras Caballero Lanzafuegos
Recolector de elixir
Hielo
Cementerio
El Tronco
Caballero Cementerio
Cementerio
Caballero Choza de bárbaros Hielo Arqueras El Tronco

Sinergias de Defensa 3 7

Arqueras
Caballero Lanzafuegos Choza de bárbaros El Tronco
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Choza de bárbaros El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Arqueras Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Arqueras Caballero Lanzafuegos El Tronco
Recolector de elixir
Hielo
El Tronco
Lanzafuegos Arqueras Caballero Choza de bárbaros
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Caballero Lanzafuegos El Tronco
Choza de bárbaros Caballero Lanzafuegos El Tronco
Choza de bárbaros Arqueras Caballero Hielo
Choza de bárbaros Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Hielo El Tronco Arqueras Lanzafuegos
Arqueras Lanzafuegos Choza de bárbaros Hielo
Choza de bárbaros El Tronco
Choza de bárbaros
Caballero Arqueras Lanzafuegos
Arqueras Caballero Lanzafuegos Hielo El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Caballero Hielo El Tronco
Choza de bárbaros Lanzafuegos Hielo El Tronco
Choza de bárbaros Caballero
Choza de bárbaros Hielo El Tronco
Choza de bárbaros Caballero Lanzafuegos
Arqueras Caballero Lanzafuegos Choza de bárbaros El Tronco
Hielo El Tronco Arqueras Caballero Lanzafuegos Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Arqueras Caballero Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Choza de bárbaros Arqueras
Arqueras Caballero Lanzafuegos El Tronco
Caballero Choza de bárbaros El Tronco
Caballero Choza de bárbaros El Tronco
Choza de bárbaros Caballero
Lanzafuegos Arqueras Hielo
Arqueras Caballero Choza de bárbaros
Caballero Choza de bárbaros
Hielo Caballero Lanzafuegos Choza de bárbaros El Tronco
Choza de bárbaros
Caballero
El Tronco
Caballero Choza de bárbaros
Arqueras Lanzafuegos Choza de bárbaros
Arqueras Caballero Lanzafuegos Choza de bárbaros Hielo El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Choza de bárbaros Hielo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Choza de bárbaros Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Choza de bárbaros El Tronco
Caballero Lanzafuegos Choza de bárbaros Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Hielo
Arqueras Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Choza de bárbaros Hielo
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero El Tronco
Arqueras Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Choza de bárbaros El Tronco
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Choza de bárbaros El Tronco
Lanzafuegos Choza de bárbaros El Tronco
Lanzafuegos Choza de bárbaros El Tronco
Hielo
Arqueras Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
El Tronco
Choza de bárbaros El Tronco
Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Arqueras Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo
El Tronco
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos El Tronco
Arqueras Choza de bárbaros Hielo
Arqueras Lanzafuegos
Hielo
El Tronco
Caballero Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo El Tronco

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