Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Horno Choza de Duendes Bruja Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Horno Choza de Duendes Bruja Esqueleto gigante Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Esqueleto gigante Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Esqueleto gigante Fénix
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Horno Choza de Duendes Guardias Bruja
Descarga
Máquina Voladora Horno Choza de Duendes Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Horno Choza de Duendes Guardias Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Horno Choza de Duendes Guardias Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Horno Choza de Duendes Guardias Bruja
Flechas
Máquina Voladora Horno Choza de Duendes Guardias Bruja
Paquete Real
Máquina Voladora Choza de Duendes Guardias Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Máquina Voladora Horno Choza de Duendes Bruja
Veneno
Máquina Voladora Horno Choza de Duendes Guardias Bruja Fénix
Rayo
Horno Choza de Duendes Bruja Fénix
Cohete
Horno Choza de Duendes Bruja Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Guardias Máquina Voladora Horno Fénix Choza de Duendes Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Guardias Máquina Voladora Horno

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Máquina Voladora
Horno Choza de Duendes Esqueleto gigante
Horno
Máquina Voladora Choza de Duendes Esqueleto gigante
Choza de Duendes
Máquina Voladora Horno Esqueleto gigante El Tronco
Guardias
El Tronco
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Máquina Voladora Horno Choza de Duendes Bruja El Tronco
El Tronco
Choza de Duendes Guardias Esqueleto gigante
Fénix

Sinergias de Defensa 0 14

Máquina Voladora
Horno Choza de Duendes Guardias Esqueleto gigante El Tronco
Horno
Máquina Voladora Choza de Duendes Guardias
Choza de Duendes
Máquina Voladora Horno Esqueleto gigante
Guardias
Máquina Voladora Horno Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Bruja
Guardias Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Máquina Voladora Choza de Duendes Guardias Bruja El Tronco
El Tronco
Máquina Voladora Guardias Bruja Esqueleto gigante
Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Choza de Duendes El Tronco
Máquina Voladora Horno Choza de Duendes Bruja El Tronco Fénix
Horno Choza de Duendes Bruja Esqueleto gigante
Choza de Duendes Bruja Horno Guardias Fénix
Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Máquina Voladora Horno Guardias
Horno Máquina Voladora Choza de Duendes Bruja Fénix
Máquina Voladora Esqueleto gigante El Tronco Fénix
Bruja Horno Choza de Duendes Fénix
Guardias Esqueleto gigante Fénix
Guardias Bruja Máquina Voladora Horno Choza de Duendes Esqueleto gigante El Tronco
Máquina Voladora Horno Choza de Duendes Bruja Fénix
Horno Choza de Duendes Máquina Voladora Guardias Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Horno Choza de Duendes Guardias Bruja El Tronco
Horno Choza de Duendes Fénix
Horno Choza de Duendes El Tronco
Horno Choza de Duendes Bruja
Máquina Voladora Horno Choza de Duendes Guardias Bruja El Tronco
Horno Bruja El Tronco Máquina Voladora Choza de Duendes Guardias Esqueleto gigante
Choza de Duendes Fénix
Máquina Voladora Horno Guardias Bruja Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Horno Choza de Duendes Bruja Esqueleto gigante
Máquina Voladora El Tronco Fénix
Guardias Esqueleto gigante Horno Choza de Duendes Bruja El Tronco
Guardias Esqueleto gigante El Tronco Fénix
Esqueleto gigante Choza de Duendes Guardias Bruja Fénix
Horno Máquina Voladora Choza de Duendes Bruja
Guardias Máquina Voladora Horno Choza de Duendes Bruja Esqueleto gigante Fénix
Esqueleto gigante Fénix
Esqueleto gigante Máquina Voladora Choza de Duendes Bruja El Tronco Fénix
Bruja Choza de Duendes Guardias Fénix
Máquina Voladora Choza de Duendes Guardias Bruja Esqueleto gigante Fénix
Guardias Esqueleto gigante El Tronco Fénix
Esqueleto gigante Guardias Bruja
Máquina Voladora Horno Bruja
Choza de Duendes Guardias Bruja Fénix Máquina Voladora Horno Esqueleto gigante El Tronco
Máquina Voladora Choza de Duendes Bruja Esqueleto gigante El Tronco Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Máquina Voladora Guardias Esqueleto gigante El Tronco
Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora Choza de Duendes Esqueleto gigante El Tronco
Máquina Voladora Guardias Esqueleto gigante El Tronco
Horno El Tronco
Máquina Voladora Horno Bruja
Máquina Voladora Horno Bruja El Tronco
El Tronco Máquina Voladora
El Tronco Máquina Voladora
Guardias
Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora
Máquina Voladora Choza de Duendes El Tronco
Máquina Voladora
Máquina Voladora Horno Choza de Duendes El Tronco
Máquina Voladora Horno Choza de Duendes Bruja El Tronco
Máquina Voladora Horno Choza de Duendes El Tronco
Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora Bruja El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Máquina Voladora El Tronco
El Tronco Horno Bruja
Bruja
El Tronco Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora Bruja El Tronco
El Tronco
Máquina Voladora Horno Bruja
Máquina Voladora Choza de Duendes Guardias Bruja
El Tronco
Esqueleto gigante
El Tronco
Máquina Voladora Choza de Duendes Guardias Bruja
Máquina Voladora Bruja
El Tronco
Máquina Voladora
El Tronco Máquina Voladora
Esqueleto gigante
Máquina Voladora
Máquina Voladora Guardias Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora Bruja Esqueleto gigante El Tronco

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