Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros de élite
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 3 18

Lanzafuegos
El Tronco Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

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