Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón P.E.K.K.A Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bebé Dragón P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias Bebé Dragón
Descarga
Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Guardias Bebé Dragón P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Guardias Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Bebé Dragón P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Guardias Torre Tesla Montapuercos Bebé Dragón Arquero Mágico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Lanzafuegos Guardias Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Torre Tesla
Montapuercos
Lanzafuegos El Tronco Guardias Bebé Dragón Arquero Mágico
Guardias
Montapuercos El Tronco
Bebé Dragón
Lanzafuegos Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Montapuercos Guardias P.E.K.K.A Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 3 13

Lanzafuegos
El Tronco Torre Tesla Guardias Bebé Dragón P.E.K.K.A
Torre Tesla
El Tronco Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón Arquero Mágico
Montapuercos
Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Bebé Dragón
Lanzafuegos Torre Tesla Guardias P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Lanzafuegos Bebé Dragón
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico
Torre Tesla Guardias El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Tesla Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Tesla Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla P.E.K.K.A
Guardias Lanzafuegos Torre Tesla
Guardias Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Tesla P.E.K.K.A Guardias El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla Lanzafuegos P.E.K.K.A
Torre Tesla Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla P.E.K.K.A
Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Guardias P.E.K.K.A El Tronco
Guardias P.E.K.K.A Torre Tesla El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón Arquero Mágico
Guardias P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre Tesla Guardias
P.E.K.K.A Torre Tesla Guardias
P.E.K.K.A Guardias El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Tesla Guardias Lanzafuegos Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos
Guardias
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos Guardias
El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Guardias Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees