Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende Gigante Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende Gigante Fantasma Real Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Duende Gigante Fantasma Real Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Fénix
Bola de nieve gigante
Guardias
Descarga
Lanzafuegos Guardias Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Espíritu Sanador Guardias Fantasma Real
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu Sanador Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Guardias
Flechas
Lanzafuegos Espíritu Sanador Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Espíritu Sanador Guardias Fantasma Real
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla
Veneno
Lanzafuegos Guardias Fénix
Rayo
Torre Tesla Fénix
Cohete
Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Barril de Bárbaros Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Guardias Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Lanzafuegos Guardias Fantasma Real Torre Tesla Fénix Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Barril de Bárbaros Duende Gigante
Torre Tesla
Espíritu Sanador
Guardias Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende Gigante
Guardias
Espíritu Sanador
Duende Gigante
Lanzafuegos Espíritu Sanador Barril de Bárbaros
Fantasma Real
Fénix

Sinergias de Defensa 0 6

Lanzafuegos
Torre Tesla Barril de Bárbaros Guardias
Torre Tesla
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Guardias
Espíritu Sanador
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Guardias
Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de Bárbaros
Duende Gigante
Fantasma Real
Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Barril de Bárbaros Duende Gigante
Lanzafuegos Torre Tesla Fénix
Torre Tesla
Torre Tesla Lanzafuegos Guardias Fénix
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Fantasma Real
Torre Tesla Lanzafuegos Fénix
Torre Tesla Barril de Bárbaros Duende Gigante Fénix
Torre Tesla Fénix
Guardias Lanzafuegos Torre Tesla Barril de Bárbaros Fantasma Real Fénix
Guardias Lanzafuegos Torre Tesla Barril de Bárbaros Duende Gigante Fantasma Real
Torre Tesla Lanzafuegos Fénix
Torre Tesla Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de Bárbaros Guardias Fantasma Real
Torre Tesla Fénix
Torre Tesla
Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla Lanzafuegos Barril de Bárbaros Guardias Fantasma Real
Barril de Bárbaros Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Fantasma Real
Torre Tesla Fénix
Fantasma Real Lanzafuegos Torre Tesla Barril de Bárbaros Guardias Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla Barril de Bárbaros Fantasma Real
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de Bárbaros Fantasma Real Fénix
Guardias Duende Gigante
Guardias Torre Tesla Barril de Bárbaros Duende Gigante Fénix
Torre Tesla Guardias Duende Gigante Fénix
Lanzafuegos Torre Tesla Duende Gigante
Guardias Torre Tesla Duende Gigante Fénix
Torre Tesla Duende Gigante Fénix
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Fénix
Torre Tesla Guardias Duende Gigante Fénix
Torre Tesla Guardias Fénix
Guardias Duende Gigante Fénix
Torre Tesla Guardias Duende Gigante
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Guardias Fénix Lanzafuegos Barril de Bárbaros Duende Gigante
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de Bárbaros Fantasma Real Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Barril de Bárbaros Guardias Fantasma Real
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Fantasma Real
Barril de Bárbaros Duende Gigante
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Guardias
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende Gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos
Guardias
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
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Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Fantasma Real
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Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros Guardias
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Barril de Bárbaros
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