Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pillos Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Príncipe Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Dragón Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Príncipe Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal Horda de esbirros Príncipe Bárbaros de élite Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Valquiria Príncipe
Horda de esbirros
Príncipe
Bárbaros de élite
Valquiria Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite
Valquiria
Bárbaros de élite Príncipe Pandilla de Duendes
Cohete
Príncipe
Valquiria Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 1 5

Pandilla de Duendes
Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Valquiria
Bola de fuego
Valquiria
Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe
Cohete
Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Bárbaros de élite Dragón Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cohete Príncipe Bárbaros de élite Valquiria Dragón Infernal
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal Pandilla de Duendes Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Cohete Príncipe
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Cohete Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Bola de fuego
Horda de esbirros Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego
Horda de esbirros Príncipe Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Cohete
Bola de fuego Valquiria Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe
Bárbaros de élite Dragón Infernal Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Cohete Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe Dragón Infernal
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Valquiria Bola de fuego Dragón Infernal
Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Cohete Príncipe Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Cohete Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Cohete Príncipe Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Horda de esbirros Cohete Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Dragón Infernal
Dragón Infernal Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Cohete Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bárbaros de élite Cohete Príncipe Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Cohete Príncipe Dragón Infernal
Valquiria Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Cohete
Bola de fuego
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Cohete Príncipe
Bola de fuego Cohete Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Horda de esbirros Cohete
Horda de esbirros
Bola de fuego
Bola de fuego
Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Cohete
Cohete Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Cohete
Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Bola de fuego Príncipe
Cohete Bola de fuego Valquiria
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe
Cohete Bola de fuego
Cohete Príncipe
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Dragón Infernal
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Cohete
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bola de fuego
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Cohete
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Príncipe
Cohete Bola de fuego
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Cohete Príncipe
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Cohete Príncipe
Bola de fuego
Cohete Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Príncipe

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