Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Bruja Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Minero
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Montapuercos Bruja Minero
Descarga
Espíritu de Fuego Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Mago Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Montapuercos Bruja
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Montapuercos Mago Bruja Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Mago Bruja Mago eléctrico
Veneno
Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mago Bruja Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Descarga Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Descarga Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Descarga Caballero Minero Montapuercos Mago eléctrico Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Descarga Caballero Minero

Sinergias de Ataque 6 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Minero Descarga Caballero
Descarga
Montapuercos Minero Mago eléctrico Espíritu de Fuego Caballero Bruja
Caballero
Montapuercos Espíritu de Fuego Descarga Mago Bruja Minero Mago eléctrico
Montapuercos
Espíritu de Fuego Descarga Caballero Mago Bruja Mago eléctrico
Mago
Caballero Montapuercos Minero
Bruja
Descarga Caballero Montapuercos Minero
Minero
Espíritu de Fuego Descarga Caballero Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Descarga Caballero Montapuercos Minero

Sinergias de Defensa 3 9

Espíritu de Fuego
Caballero Descarga Mago eléctrico
Descarga
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Caballero Bruja Minero
Caballero
Espíritu de Fuego Mago eléctrico Descarga Mago Bruja
Montapuercos
Mago
Caballero Mago eléctrico
Bruja
Descarga Caballero Mago eléctrico
Minero
Descarga
Mago eléctrico
Descarga Caballero Espíritu de Fuego Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Caballero Mago Mago eléctrico
Descarga Caballero Bruja Mago eléctrico
Bruja Espíritu de Fuego Caballero Mago eléctrico
Bruja Caballero Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Descarga Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Descarga Mago Bruja
Descarga Mago eléctrico
Bruja
Caballero Espíritu de Fuego Minero Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Descarga Caballero Mago
Descarga Mago Bruja Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Descarga Caballero Mago Bruja Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Mago Descarga Bruja Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico
Mago Caballero Bruja Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Descarga Caballero Mago Bruja Mago eléctrico
Descarga Mago Bruja Espíritu de Fuego Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago Espíritu de Fuego Caballero Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Descarga Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Descarga Caballero Mago Minero
Descarga Caballero Bruja Mago eléctrico
Descarga Caballero Mago eléctrico
Caballero Bruja
Espíritu de Fuego Mago Descarga Bruja Mago eléctrico
Caballero Bruja Mago eléctrico
Caballero
Descarga Mago eléctrico Caballero Bruja
Bruja
Caballero Bruja
Descarga Mago eléctrico
Caballero Mago Bruja
Mago Bruja
Bruja Mago eléctrico Descarga Caballero
Descarga Mago Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Descarga Minero Mago eléctrico
Minero
Caballero
Mago Espíritu de Fuego Descarga
Mago Espíritu de Fuego Descarga Bruja
Espíritu de Fuego Mago Bruja
Espíritu de Fuego Descarga Mago
Minero Descarga Mago
Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Minero Descarga Caballero Mago Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Descarga Mago
Espíritu de Fuego Caballero Minero
Descarga
Descarga Mago Bruja
Mago
Espíritu de Fuego Descarga Mago Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Descarga Mago Bruja Minero
Mago
Descarga
Descarga Espíritu de Fuego Mago Bruja
Bruja
Minero Descarga Mago Bruja Mago eléctrico
Descarga Mago Bruja Minero
Minero Descarga
Espíritu de Fuego Descarga Mago Bruja Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico Mago Bruja
Descarga Mago Minero
Descarga Mago eléctrico
Mago
Descarga Mago eléctrico Espíritu de Fuego Bruja
Espíritu de Fuego Descarga Mago Bruja Mago eléctrico
Minero Caballero Mago Mago eléctrico
Descarga Mago
Descarga
Descarga Bruja Mago eléctrico
Descarga Bruja Mago eléctrico
Descarga Bruja Minero Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees