Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Globo bombástico Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Valquiria Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Barril de duendes Globo bombástico
Descarga
Espíritu de Fuego Torre Infernal Barril de duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Valquiria Torre Infernal Mago Barril de duendes Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu de Fuego Barril de duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Valquiria Mago Barril de duendes Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Barril de duendes Globo bombástico
Veneno
Torre Infernal Mago Globo bombástico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago Globo bombástico
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Barril de duendes Valquiria Torre Infernal Mago Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego El Tronco Barril de duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Barril de duendes Globo bombástico Esqueleto gigante
Valquiria
Espíritu de Fuego Barril de duendes Globo bombástico Mago Esqueleto gigante
Torre Infernal
Mago
Valquiria Globo bombástico Esqueleto gigante
Barril de duendes
Valquiria Espíritu de Fuego Globo bombástico Esqueleto gigante
Globo bombástico
Valquiria Espíritu de Fuego Mago Barril de duendes Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Valquiria Mago Barril de duendes Globo bombástico El Tronco
El Tronco
Globo bombástico Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu de Fuego
Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante El Tronco
Valquiria
Espíritu de Fuego Torre Infernal Mago El Tronco
Torre Infernal
El Tronco Espíritu de Fuego Valquiria
Mago
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Barril de duendes
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Mago El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Espíritu de Fuego Valquiria Mago Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Mago El Tronco
Torre Infernal Valquiria El Tronco
Torre Infernal Espíritu de Fuego Valquiria Esqueleto gigante
Torre Infernal Valquiria
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Valquiria
Torre Infernal Espíritu de Fuego Mago
Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante El Tronco
Torre Infernal
Espíritu de Fuego Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Valquiria Mago Esqueleto gigante El Tronco
Torre Infernal Mago
Torre Infernal Espíritu de Fuego Valquiria Mago Esqueleto gigante El Tronco
Espíritu de Fuego Valquiria Mago El Tronco
Torre Infernal
Torre Infernal El Tronco
Mago Valquiria Torre Infernal
Espíritu de Fuego Valquiria Mago El Tronco
Valquiria Mago El Tronco Espíritu de Fuego Esqueleto gigante
Torre Infernal
Valquiria Mago Espíritu de Fuego Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Valquiria Mago El Tronco
Esqueleto gigante Valquiria Torre Infernal El Tronco
Valquiria Esqueleto gigante Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueleto gigante Valquiria
Espíritu de Fuego Mago
Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante Valquiria
Esqueleto gigante Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Valquiria
Torre Infernal Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Valquiria Torre Infernal Mago Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Mago Espíritu de Fuego Valquiria El Tronco
Mago Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Mago El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Mago
El Tronco Mago
Espíritu de Fuego
Valquiria Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Valquiria Mago El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Valquiria Mago
El Tronco Mago
Mago El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Mago
Mago
Mago El Tronco
Esqueleto gigante
Mago El Tronco
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Mago
El Tronco
Valquiria Mago
El Tronco Mago
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco

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