Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Horno Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Horno Mago Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Gigante Noble

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Horno
Descarga
Espíritu de Fuego Gigante Noble Horno
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Horno Mago Verdugo
El Tronco
Espíritu de Fuego Gigante Noble Horno
Terremoto
Horno
Flechas
Espíritu de Fuego Horno
Paquete Real
Espíritu de Fuego Mago Verdugo
Bola de fuego
Horno Mago Verdugo
Veneno
Horno Mago Verdugo
Rayo
Horno Mago Verdugo
Cohete
Horno Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Horno Mago Cohete Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Horno Mago Cohete Tornado Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Cohete Furia Tornado Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Furia Tornado Horno Mago Verdugo Gigante Noble Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Furia Tornado Horno

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Horno
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Horno Mago Cohete Tornado Verdugo
Horno
Gigante Noble Espíritu de Fuego
Mago
Tornado Gigante Noble Furia
Cohete
Tornado Gigante Noble
Furia
Mago
Tornado
Mago Cohete Verdugo Gigante Noble
Verdugo
Tornado Gigante Noble

Sinergias de Defensa 3 2

Espíritu de Fuego
Tornado
Gigante Noble
Horno
Tornado
Mago
Tornado
Cohete
Tornado
Furia
Tornado
Mago Cohete Verdugo Espíritu de Fuego Horno
Verdugo
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago Verdugo
Horno Verdugo
Horno Cohete Tornado Espíritu de Fuego Verdugo
Horno
Cohete Tornado
Tornado Espíritu de Fuego Horno Verdugo
Horno Cohete Tornado Espíritu de Fuego Mago Verdugo
Cohete
Horno Tornado
Tornado Espíritu de Fuego
Verdugo Horno Mago Tornado
Verdugo Horno Mago Tornado
Horno Espíritu de Fuego Mago Cohete
Espíritu de Fuego Mago Cohete Verdugo Horno Tornado
Horno
Cohete Tornado Horno
Mago Horno Tornado Verdugo
Espíritu de Fuego Horno Mago Tornado Verdugo
Horno Mago Tornado Verdugo Espíritu de Fuego
Tornado
Mago Espíritu de Fuego Horno Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Horno
Mago Cohete Verdugo
Horno Cohete
Cohete Tornado
Verdugo
Espíritu de Fuego Horno Mago Cohete Verdugo Tornado
Cohete Horno
Cohete Tornado
Cohete Tornado
Cohete Mago Verdugo
Mago Horno Verdugo
Horno Cohete Tornado Verdugo
Verdugo Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete
Tornado Verdugo
Cohete
Cohete
Mago Cohete Verdugo Espíritu de Fuego Horno
Mago Verdugo Espíritu de Fuego Horno Cohete Tornado
Espíritu de Fuego Horno Mago Tornado Verdugo
Espíritu de Fuego Mago Tornado Verdugo
Mago Tornado
Cohete Espíritu de Fuego Tornado
Cohete Mago Tornado
Espíritu de Fuego Mago Cohete Tornado Verdugo
Cohete Espíritu de Fuego Verdugo
Cohete
Horno
Cohete Horno Mago Verdugo
Horno Mago Cohete Verdugo
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Mago Verdugo
Cohete Espíritu de Fuego Mago Tornado
Cohete
Cohete Mago Tornado
Cohete Tornado
Cohete
Tornado Espíritu de Fuego Horno Mago Verdugo
Mago Tornado Verdugo
Mago Tornado
Cohete Tornado
Espíritu de Fuego Horno Mago Tornado Verdugo
Cohete Mago
Mago Cohete
Cohete
Cohete Mago
Espíritu de Fuego Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Mago Tornado Verdugo
Mago Cohete Verdugo
Mago Verdugo
Cohete Tornado
Verdugo
Cohete Tornado
Cohete Tornado Verdugo
Cohete Tornado Verdugo

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