Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Ariete de batalla Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Bárbaros de élite Ariete de batalla Bruja
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Bruja
Terremoto
Arqueras Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Bruja
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Ariete de batalla Bruja
Veneno
Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Bruja
Rayo
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Arqueras
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Esbirros
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Dragones Esqueléticos
Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Ariete de batalla
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos
Ariete de batalla
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Bruja
Bruja
Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A
Arqueras
Esbirros Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Bruja
Esbirros
Arqueras
Dragones Esqueléticos
Arqueras Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Arqueras Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Bruja
Ariete de batalla
Bruja
Arqueras Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Dragones Esqueléticos
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Esbirros Dragones Esqueléticos Bruja
Mini P.E.K.K.A Bruja Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja Esbirros Dragones Esqueléticos
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos
Esbirros Dragones Esqueléticos Espíritu de Fuego Arqueras Bruja
Dragones Esqueléticos
Mini P.E.K.K.A Bruja Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Arqueras Mini P.E.K.K.A
Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Bruja
Esbirros Dragones Esqueléticos Arqueras Bruja
Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Bruja
Espíritu de Fuego Esbirros Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Bruja
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Bruja
Bruja Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Dragones Esqueléticos Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Arqueras Bárbaros de élite Bruja
Arqueras Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Arqueras Esbirros Bruja
Mini P.E.K.K.A Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Bruja
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja Dragones Esqueléticos
Esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja
Arqueras Dragones Esqueléticos Bruja
Bárbaros de élite Bruja Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A
Esbirros Arqueras Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Espíritu de Fuego Esbirros Bruja
Espíritu de Fuego Arqueras Dragones Esqueléticos Bruja
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Arqueras Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Esbirros Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Dragones Esqueléticos Bruja
Dragones Esqueléticos
Esbirros Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Arqueras Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Bruja
Esbirros Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Bruja
Bruja
Dragones Esqueléticos Bruja
Dragones Esqueléticos Bruja
Dragones Esqueléticos
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Arqueras Dragones Esqueléticos Bruja
Esbirros Dragones Esqueléticos Bruja
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Bruja
Espíritu de Fuego Arqueras Dragones Esqueléticos Bruja
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Bruja
Dragones Esqueléticos Bruja
Bruja

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