Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Bebé Dragón Mago de hielo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de hielo Bebé Dragón Mago de hielo Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Golem de hielo Bebé Dragón

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Cañón Bebé Dragón Bruja nocturna
Descarga
Espíritu de Fuego Cañón Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Cañón Mago de hielo Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu de Fuego Cañón
Terremoto
Cañón
Flechas
Espíritu de Fuego Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Bebé Dragón Mago de hielo Bruja nocturna
Bola de fuego
Cañón Bebé Dragón Mago de hielo Bruja nocturna
Veneno
Cañón Mago de hielo Bruja nocturna
Rayo
Caballero Cañón Golem de hielo Bebé Dragón Mago de hielo Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Cohete Bebé Dragón Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Cohete Bebé Dragón Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Golem de hielo Cohete Bebé Dragón Mago de hielo Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Caballero Cañón Mago de hielo Bebé Dragón Bruja nocturna Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Golem de hielo Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Caballero Golem de hielo Bebé Dragón
Caballero
Bebé Dragón Espíritu de Fuego Mago de hielo Bruja nocturna
Cañón
Golem de hielo
Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Cohete
Bebé Dragón
Caballero Espíritu de Fuego Golem de hielo Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Bebé Dragón
Bruja nocturna
Caballero

Sinergias de Defensa 6 10

Espíritu de Fuego
Caballero Golem de hielo
Caballero
Espíritu de Fuego Cañón Mago de hielo Bebé Dragón Bruja nocturna
Cañón
Caballero Golem de hielo Cohete Bebé Dragón Mago de hielo Bruja nocturna
Golem de hielo
Cañón Bruja nocturna Espíritu de Fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Cohete
Cañón
Bebé Dragón
Mago de hielo Caballero Cañón Golem de hielo
Mago de hielo
Caballero Bebé Dragón Cañón Golem de hielo Bruja nocturna
Bruja nocturna
Golem de hielo Caballero Cañón Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Cañón Golem de hielo Bebé Dragón
Caballero Cañón Mago de hielo Bruja nocturna
Cañón Cohete Espíritu de Fuego Caballero Mago de hielo Bruja nocturna
Cañón Bruja nocturna Caballero Mago de hielo
Cohete
Espíritu de Fuego Cañón Bebé Dragón Mago de hielo Bruja nocturna
Cohete Espíritu de Fuego Cañón Bebé Dragón Mago de hielo Bruja nocturna
Cohete Cañón Golem de hielo Bebé Dragón
Cañón Mago de hielo Bruja nocturna
Caballero Espíritu de Fuego Cañón Golem de hielo Mago de hielo Bruja nocturna
Mago de hielo Caballero Cañón Golem de hielo Bebé Dragón Bruja nocturna
Bebé Dragón Mago de hielo Bruja nocturna
Cañón Bruja nocturna Espíritu de Fuego Caballero Cohete Mago de hielo
Espíritu de Fuego Cohete Cañón Bebé Dragón Bruja nocturna
Caballero Cañón
Cohete Cañón
Caballero Cañón Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Cañón Caballero Bebé Dragón Mago de hielo Bruja nocturna
Bebé Dragón Espíritu de Fuego Caballero Cañón Golem de hielo Mago de hielo
Cañón
Espíritu de Fuego Caballero Cañón Bebé Dragón Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Golem de hielo
Caballero Golem de hielo Cohete Bebé Dragón
Caballero Golem de hielo Cohete
Cohete Caballero Golem de hielo Bruja nocturna
Caballero Cañón Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Cohete Golem de hielo Bebé Dragón Mago de hielo
Cohete Caballero Golem de hielo Mago de hielo Bruja nocturna
Caballero
Cohete Caballero Golem de hielo Bebé Dragón
Cañón
Caballero
Cohete
Cohete Caballero Cañón Golem de hielo Bruja nocturna
Cañón Bebé Dragón
Caballero Golem de hielo Cohete Bebé Dragón Bruja nocturna
Cañón Golem de hielo Bebé Dragón Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Golem de hielo Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago de hielo
Cohete Bebé Dragón
Caballero Golem de hielo Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Golem de hielo Cohete Bebé Dragón Mago de hielo
Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Golem de hielo Bebé Dragón Mago de hielo
Cohete Espíritu de Fuego Bruja nocturna
Cohete Caballero
Espíritu de Fuego Cohete Bebé Dragón
Cohete Espíritu de Fuego Caballero Golem de hielo Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Golem de hielo Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Cohete
Cohete Bruja nocturna
Cohete Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Cohete Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón Bruja nocturna
Cohete
Cohete
Cohete Bebé Dragón
Golem de hielo Espíritu de Fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Golem de hielo Bebé Dragón Mago de hielo Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna
Cohete Bruja nocturna
Cohete
Cohete
Espíritu de Fuego Cohete Bruja nocturna
Cohete Espíritu de Fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Caballero Cohete Bebé Dragón
Golem de hielo Bebé Dragón
Cohete
Cohete Bebé Dragón
Cohete
Cohete Bebé Dragón

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