Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Descarga
Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Valquiria Mago Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Paquete Real
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico
Veneno
Horda de esbirros Mago Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espíritu de Fuego Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Valquiria Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Defensa 2 13

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Valquiria Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego Espíritu de Fuego Valquiria Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Mago eléctrico Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Mago Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
Valquiria Mago Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Horda de esbirros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria
Horda de esbirros Mago eléctrico Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Mago eléctrico Horda de esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Espíritu de Fuego Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Mago Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mago
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mago
Bola de fuego Mago
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Mago
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Mago eléctrico Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

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