Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Príncipe
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago
Veneno
Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mago Príncipe
Cohete
Bárbaros de élite Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mago Cohete El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Cohete Furia Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Furia El Tronco Pandilla de Duendes Mago Príncipe Bárbaros de élite Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Furia El Tronco Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bárbaros de élite Príncipe
Pandilla de Duendes
Príncipe
Bárbaros de élite
Furia Espíritu de Fuego Mago El Tronco
Mago
Bárbaros de élite Furia Príncipe
Cohete
Furia
Bárbaros de élite Mago Príncipe
Príncipe
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mago Furia El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Príncipe

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu de Fuego
El Tronco
Pandilla de Duendes
Príncipe El Tronco
Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Mago
Bárbaros de élite Príncipe El Tronco
Cohete
El Tronco
Furia
Príncipe
El Tronco Pandilla de Duendes Mago
El Tronco
Príncipe Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Cohete

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago El Tronco
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe Espíritu de Fuego Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Príncipe Pandilla de Duendes
Bárbaros de élite Cohete Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu de Fuego
Cohete Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mago
Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Príncipe
Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Mago
Príncipe Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Cohete El Tronco
Espíritu de Fuego Mago Cohete Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Príncipe
Cohete Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe El Tronco
Mago Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Príncipe El Tronco
Mago El Tronco Espíritu de Fuego
Bárbaros de élite Príncipe
Pandilla de Duendes Mago Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Cohete Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cohete Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe Bárbaros de élite El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe
Espíritu de Fuego Mago Cohete Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Príncipe
Cohete Bárbaros de élite Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes
Bárbaros de élite Príncipe
Cohete Bárbaros de élite Príncipe El Tronco
Bárbaros de élite Cohete Príncipe Pandilla de Duendes Mago
Mago
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cohete Príncipe El Tronco
Bárbaros de élite Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete El Tronco
El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Príncipe El Tronco
Mago Cohete Espíritu de Fuego El Tronco
Mago Espíritu de Fuego Cohete
Espíritu de Fuego Mago El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Mago
El Tronco Mago
Cohete Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe
Cohete Mago Príncipe El Tronco
Espíritu de Fuego Mago Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Bárbaros de élite El Tronco
Cohete
Bárbaros de élite Príncipe El Tronco
Cohete Mago El Tronco
Mago Cohete El Tronco
Cohete
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Mago Príncipe El Tronco
Cohete Espíritu de Fuego Mago El Tronco
Cohete Príncipe El Tronco
Cohete Mago
Cohete Príncipe El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Mago
El Tronco Mago
Mago Príncipe El Tronco
Cohete El Tronco
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Mago
Cohete Mago
Bárbaros de élite
Mago Cohete El Tronco
Cohete
Príncipe
Cohete Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Cohete Príncipe
Cohete Espíritu de Fuego Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Mago Cohete Príncipe
El Tronco Mago
Cohete
Bárbaros de élite Príncipe
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cohete El Tronco
Cohete
Cohete Príncipe El Tronco

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