Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horno Cazador Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Cazador Bruja Verdugo Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horno Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horno Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horno Cazador Bruja Verdugo
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horno Cazador Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Horno Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horno Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Cazador Bruja Verdugo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horno Cazador Bruja Verdugo
Veneno
Pandilla de Duendes Horno Cazador Bruja Verdugo
Rayo
Horno Cazador Bruja Verdugo
Cohete
Horno Cazador Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Horno Cazador Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Horno Cazador Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Verdugo Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Cazador Bruja Verdugo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Horno Golem
Pandilla de Duendes
Golem
Bola de fuego
Golem
Horno
Espíritu de Fuego Golem
Cazador
Golem
Bruja
Golem
Verdugo
Golem
Golem
Bola de fuego Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horno Cazador Bruja Verdugo

Sinergias de Defensa 0 1

Espíritu de Fuego
Pandilla de Duendes
Horno
Bola de fuego
Horno
Pandilla de Duendes
Cazador
Bruja
Verdugo
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Verdugo
Cazador Pandilla de Duendes Horno Bruja Verdugo
Pandilla de Duendes Horno Cazador Bruja Espíritu de Fuego Verdugo
Cazador Bruja Pandilla de Duendes Horno
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Espíritu de Fuego Horno Cazador Verdugo
Horno Cazador Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja Verdugo
Bola de fuego
Cazador Bruja Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Cazador
Pandilla de Duendes Bruja Verdugo Bola de fuego Horno Cazador
Cazador Verdugo Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Bruja
Horno Cazador Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo Pandilla de Duendes Horno Cazador Bruja
Pandilla de Duendes Horno Cazador
Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Cazador
Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Cazador Bruja Verdugo
Espíritu de Fuego Bola de fuego Pandilla de Duendes Horno Cazador Bruja Verdugo
Horno Cazador Bruja Verdugo Espíritu de Fuego Bola de fuego
Cazador
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Bola de fuego Horno Cazador Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Bruja
Bola de fuego Pandilla de Duendes Cazador Verdugo
Pandilla de Duendes Horno Cazador Bruja
Pandilla de Duendes Cazador Bola de fuego
Pandilla de Duendes Cazador Bruja Verdugo
Espíritu de Fuego Bola de fuego Horno Verdugo Pandilla de Duendes Cazador Bruja
Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Cazador Bruja
Cazador
Bola de fuego Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Cazador Bruja
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Cazador Bruja Verdugo
Bola de fuego Horno Bruja Verdugo
Pandilla de Duendes Bruja Bola de fuego Horno Cazador Verdugo
Verdugo Bola de fuego Cazador Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Espíritu de Fuego Horno
Bola de fuego Verdugo Espíritu de Fuego Horno Cazador Bruja
Espíritu de Fuego Horno Bruja Verdugo
Bola de fuego Espíritu de Fuego Cazador Verdugo
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Verdugo
Espíritu de Fuego Bola de fuego Cazador Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Horno
Bola de fuego Horno Cazador Bruja Verdugo
Bola de fuego Horno Verdugo
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Cazador Verdugo
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Horno Cazador Bruja Verdugo
Bruja
Bola de fuego Cazador Bruja Verdugo
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Horno Cazador Bruja Verdugo
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Cazador
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Espíritu de Fuego Cazador Bruja Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Cazador Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Verdugo
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Verdugo
Bola de fuego Bruja Verdugo

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