Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Descarga
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Rayo
Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de Fuego El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Void Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Espíritu de Fuego El Tronco Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Espejo Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Espejo Esqueleto gigante El Tronco
Mago
Esqueleto gigante
Espejo
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Void
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Espejo El Tronco
El Tronco
Espejo Duende lanzadardos Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 13

Espíritu de Fuego
Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Espejo Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Espejo Esqueleto gigante El Tronco
Mago
Esqueleto gigante El Tronco
Espejo
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Void
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago Espejo Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Void El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Void Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago Void
Duende lanzadardos Void Esqueleto gigante El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Espíritu de Fuego Mago Esqueleto gigante El Tronco
Espíritu de Fuego Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Mago Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago El Tronco
Mago El Tronco Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Mago Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Void Esqueleto gigante
Void Lanzafuegos Mago El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Void Esqueleto gigante Lanzafuegos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Void Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Mago
Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Void Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Void Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Void Esqueleto gigante El Tronco
Mago Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Void El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Espíritu de Fuego Void
Lanzafuegos Void Duende lanzadardos Mago El Tronco
Void Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Void El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Void
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago El Tronco
Void Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago El Tronco
Void Esqueleto gigante El Tronco
Mago Void
Void El Tronco
Void El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de Fuego Mago
Lanzafuegos Void El Tronco Duende lanzadardos Mago
Void Mago El Tronco
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Void
Void
Void Duende lanzadardos Mago El Tronco
Void Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Void
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Void Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Void
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco

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