Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Arquero Mágico Leñador Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Chispitas
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Leñador
Descarga
Espíritu de Fuego Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mago Arquero Mágico Leñador Chispitas
El Tronco
Espíritu de Fuego Leñador Chispitas
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Mago Arquero Mágico Leñador Chispitas
Bola de fuego
Mago Arquero Mágico Leñador Chispitas
Veneno
Mago Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Mago Arquero Mágico Leñador Chispitas
Cohete
Mago Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Mago El Tronco Arquero Mágico Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Flechas Arquero Mágico Leñador Mago Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego El Tronco Flechas Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Leñador Chispitas
Flechas
Chispitas Leñador Megacaballero
Mago
Leñador Chispitas Megacaballero
El Tronco
Arquero Mágico Leñador Chispitas Megacaballero
Arquero Mágico
El Tronco Leñador Megacaballero
Leñador
Espíritu de Fuego Flechas Mago El Tronco Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Flechas Espíritu de Fuego Mago El Tronco Leñador
Megacaballero
Flechas Mago El Tronco Arquero Mágico Leñador

Sinergias de Defensa 1 13

Espíritu de Fuego
El Tronco Chispitas
Flechas
Megacaballero Leñador Chispitas
Mago
El Tronco Leñador Megacaballero
El Tronco
Espíritu de Fuego Mago Arquero Mágico Leñador Chispitas Megacaballero
Arquero Mágico
El Tronco Leñador Megacaballero
Leñador
Flechas Mago El Tronco Arquero Mágico
Chispitas
Espíritu de Fuego Flechas El Tronco
Megacaballero
Flechas Mago El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Arquero Mágico Chispitas
Leñador Chispitas El Tronco Megacaballero
Leñador Chispitas Megacaballero Espíritu de Fuego
Leñador Chispitas Megacaballero
Flechas El Tronco Leñador Chispitas Megacaballero
Flechas El Tronco Espíritu de Fuego Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Chispitas Leñador
Espíritu de Fuego Leñador Chispitas Megacaballero
Flechas Mago El Tronco Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Flechas Mago Arquero Mágico
Leñador Chispitas Megacaballero Espíritu de Fuego Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Mago Chispitas Megacaballero Flechas El Tronco Arquero Mágico Leñador
Chispitas Leñador Megacaballero
El Tronco Leñador Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Flechas Leñador
Espíritu de Fuego Flechas Megacaballero Mago El Tronco Arquero Mágico Leñador
Flechas Mago El Tronco Espíritu de Fuego Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Chispitas Leñador
Mago Megacaballero Espíritu de Fuego Flechas El Tronco Leñador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Chispitas
Flechas Mago El Tronco Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero El Tronco Chispitas
Leñador Megacaballero El Tronco Chispitas
Leñador Chispitas Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Mago Arquero Mágico
Chispitas Leñador
Megacaballero Leñador Chispitas
Megacaballero El Tronco Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Megacaballero Leñador Chispitas
Megacaballero Flechas El Tronco
Megacaballero Mago Leñador Chispitas
Mago Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Chispitas El Tronco Arquero Mágico Leñador
Flechas Megacaballero Mago El Tronco Arquero Mágico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico Chispitas
Flechas El Tronco Chispitas
Mago Espíritu de Fuego Flechas El Tronco Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Flechas Mago El Tronco Arquero Mágico Chispitas
Flechas El Tronco Espíritu de Fuego Mago Arquero Mágico
Flechas El Tronco Mago
Espíritu de Fuego Leñador Chispitas
Flechas Mago El Tronco Arquero Mágico Chispitas
Espíritu de Fuego Flechas Mago Arquero Mágico
Espíritu de Fuego El Tronco Arquero Mágico Chispitas
Flechas Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico Chispitas
Flechas Mago El Tronco Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Flechas Mago El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Espíritu de Fuego Flechas Mago El Tronco Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Mago El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de Fuego Mago Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Flechas El Tronco Mago Arquero Mágico Chispitas
Flechas Mago El Tronco Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Flechas El Tronco Arquero Mágico Chispitas
Espíritu de Fuego Flechas Mago Arquero Mágico Chispitas
Mago
Chispitas
Flechas Mago El Tronco Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Flechas Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Mago El Tronco Arquero Mágico Chispitas
Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas El Tronco
Mago Arquero Mágico Leñador Chispitas Megacaballero
Flechas El Tronco Mago Arquero Mágico
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Chispitas Megacaballero

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