Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Bárbaros de élite Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Bárbaros de élite Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Arqueras Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes
Veneno
Arqueras Esbirros
Rayo
Caballero Bárbaros de élite
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Arqueras Caballero Esbirros Barril de duendes Montapuercos Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 7 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Caballero Bárbaros de élite Barril de duendes
Arqueras
Caballero Bárbaros de élite Montapuercos
Caballero
Arqueras Esbirros Montapuercos Barril de duendes Espíritu de Fuego Bárbaros de élite El Tronco
Esbirros
Caballero Montapuercos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Esbirros Montapuercos El Tronco
Montapuercos
Espíritu de Fuego Caballero Esbirros El Tronco Arqueras Bárbaros de élite Barril de duendes
Barril de duendes
Caballero Espíritu de Fuego Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Caballero Bárbaros de élite

Sinergias de Defensa 3 6

Espíritu de Fuego
Caballero El Tronco
Arqueras
Caballero Esbirros El Tronco
Caballero
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros El Tronco
Esbirros
Caballero Arqueras El Tronco
Bárbaros de élite
El Tronco
Montapuercos
Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Esbirros Bárbaros de élite

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Esbirros El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Caballero Esbirros
Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros
Esbirros Espíritu de Fuego Arqueras
El Tronco
Esbirros Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Arqueras
Arqueras Esbirros Caballero El Tronco
Esbirros Arqueras
Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Espíritu de Fuego Esbirros El Tronco
Bárbaros de élite Caballero
Bárbaros de élite El Tronco
Caballero Esbirros Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Esbirros Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Esbirros
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Esbirros Bárbaros de élite El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Bárbaros de élite
Arqueras Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Caballero Esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Caballero Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros
Arqueras Caballero Esbirros Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite
Caballero Esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Caballero Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Caballero
Arqueras
Bárbaros de élite Arqueras Caballero Esbirros El Tronco
Esbirros Arqueras Bárbaros de élite El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
El Tronco
El Tronco
Caballero El Tronco
Espíritu de Fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Esbirros
Espíritu de Fuego Arqueras El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego
El Tronco
Espíritu de Fuego Esbirros Bárbaros de élite
Caballero El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras
Espíritu de Fuego Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Esbirros
Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco
El Tronco
Esbirros
Espíritu de Fuego Arqueras El Tronco
Espíritu de Fuego El Tronco
Esbirros El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Arqueras
Esbirros
Bárbaros de élite
El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros
Espíritu de Fuego Arqueras
El Tronco
Caballero
El Tronco
Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco

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