Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Valquiria Horno

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Montapuercos Horno
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Horno
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Valquiria Horno
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Montapuercos Horno
Terremoto
Arqueras Montapuercos Horno
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Horno
Paquete Real
Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Esbirros Valquiria Montapuercos
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Montapuercos Horno
Veneno
Arqueras Esbirros Horno
Rayo
Caballero Valquiria Horno
Cohete
Valquiria Montapuercos Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Valquiria Horno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Caballero Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Caballero Esbirros Valquiria Montapuercos Horno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 9 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Montapuercos Caballero Horno
Arqueras
Caballero Valquiria Flechas Montapuercos
Flechas
Montapuercos Arqueras Caballero
Caballero
Arqueras Esbirros Montapuercos Espíritu de Fuego Flechas Horno
Esbirros
Caballero Montapuercos Valquiria
Valquiria
Espíritu de Fuego Arqueras Montapuercos Esbirros Horno
Montapuercos
Espíritu de Fuego Flechas Caballero Esbirros Valquiria Arqueras Horno
Horno
Espíritu de Fuego Caballero Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 5 8

Espíritu de Fuego
Caballero Valquiria
Arqueras
Caballero Valquiria Esbirros Horno
Flechas
Caballero Valquiria Horno
Caballero
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Flechas Horno
Esbirros
Caballero Valquiria Arqueras
Valquiria
Arqueras Esbirros Espíritu de Fuego Flechas Horno
Montapuercos
Horno
Arqueras Flechas Caballero Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Valquiria
Caballero Esbirros Valquiria Horno
Horno Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Esbirros Valquiria
Caballero Esbirros Valquiria Horno
Flechas Valquiria
Flechas Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Valquiria Horno
Esbirros Horno Espíritu de Fuego Arqueras Flechas
Flechas Valquiria
Esbirros Horno
Caballero Espíritu de Fuego Arqueras Valquiria
Arqueras Esbirros Valquiria Flechas Caballero Horno
Flechas Esbirros Arqueras Horno
Horno Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Valquiria
Espíritu de Fuego Valquiria Flechas Esbirros Horno
Caballero Horno
Horno
Flechas Caballero Esbirros Valquiria Horno
Espíritu de Fuego Flechas Arqueras Caballero Esbirros Valquiria Horno
Flechas Valquiria Horno Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Esbirros
Valquiria Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Caballero Esbirros Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Arqueras Horno
Arqueras Flechas Caballero Valquiria
Caballero Esbirros Valquiria Horno
Valquiria Caballero
Caballero Valquiria
Espíritu de Fuego Flechas Horno Arqueras Esbirros
Arqueras Caballero Esbirros Valquiria Horno
Caballero Valquiria
Caballero Esbirros Valquiria
Caballero Esbirros Valquiria
Flechas Valquiria
Caballero Valquiria
Arqueras Valquiria Horno
Arqueras Caballero Esbirros Valquiria Horno
Flechas Esbirros Valquiria Arqueras

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Valquiria
Espíritu de Fuego Flechas Valquiria Horno
Flechas Espíritu de Fuego Esbirros Horno
Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Horno
Flechas Espíritu de Fuego
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros
Flechas Caballero Valquiria
Espíritu de Fuego Arqueras Flechas
Espíritu de Fuego Caballero
Flechas Esbirros
Flechas Horno
Flechas Horno
Flechas Horno
Flechas
Esbirros
Espíritu de Fuego Arqueras Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Valquiria
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Valquiria Horno
Flechas
Flechas
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Horno
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros
Espíritu de Fuego Arqueras Flechas
Flechas
Caballero Valquiria
Flechas
Flechas
Esbirros

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