Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Megaesbirro Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Megaesbirro
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras
El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Bombardero Arqueras
Flechas
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Megaesbirro
Veneno
Bombardero Arqueras Megaesbirro
Rayo
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Flechas Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Golem
Bombardero
Golem Mini P.E.K.K.A
Arqueras
Flechas Mini P.E.K.K.A Golem
Flechas
Golem Arqueras Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Rayo
Megaesbirro
Golem Espíritu de Fuego Flechas
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Flechas Rayo Golem
Rayo
Golem Flechas Mini P.E.K.K.A
Golem
Bombardero Flechas Megaesbirro Rayo Espíritu de Fuego Arqueras Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A
Bombardero
Mini P.E.K.K.A
Arqueras
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Flechas
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Rayo
Megaesbirro
Arqueras Flechas
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Flechas
Rayo
Flechas
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A Bombardero Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Megaesbirro Rayo
Mini P.E.K.K.A Bombardero Megaesbirro
Rayo Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Megaesbirro
Megaesbirro Rayo Espíritu de Fuego Arqueras Flechas
Rayo Flechas
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A
Arqueras Bombardero Flechas Megaesbirro
Flechas Megaesbirro Arqueras
Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bombardero Rayo
Espíritu de Fuego Bombardero Flechas Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Rayo
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Bombardero Arqueras Megaesbirro
Flechas Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Arqueras
Bombardero Arqueras Flechas Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Arqueras
Mini P.E.K.K.A Arqueras Megaesbirro Rayo
Mini P.E.K.K.A
Rayo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Megaesbirro
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo
Bombardero Arqueras
Bombardero Arqueras Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Rayo
Flechas Bombardero Arqueras Megaesbirro Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Bombardero Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Megaesbirro
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Rayo
Flechas Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas
Rayo Espíritu de Fuego Arqueras Flechas
Rayo Espíritu de Fuego
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Bombardero Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Bombardero Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Flechas Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Rayo Espíritu de Fuego Bombardero Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Bombardero
Megaesbirro
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Espíritu de Fuego Arqueras Flechas
Rayo Megaesbirro
Rayo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Rayo Bombardero Flechas
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Arqueras
Rayo Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Megaesbirro
Flechas
Rayo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Rayo
Rayo Flechas
Megaesbirro
Rayo
Rayo
Rayo

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