Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Verdugo Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Verdugo Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Verdugo Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro Verdugo Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Verdugo Princesa Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Verdugo Princesa Mago eléctrico
Rayo
Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Príncipe oscuro Verdugo El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Príncipe oscuro Verdugo Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Tornado Princesa Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Pandilla de Duendes Tornado Princesa

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Príncipe oscuro Princesa
Montapuercos
Pandilla de Duendes El Tronco Tornado Príncipe oscuro Verdugo Princesa Mago eléctrico
Tornado
Verdugo Montapuercos Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Montapuercos Tornado Verdugo Princesa Mago eléctrico
Verdugo
Tornado Montapuercos Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco
Montapuercos Tornado Verdugo Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Montapuercos Tornado Príncipe oscuro El Tronco
Mago eléctrico
Montapuercos Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 15

Pandilla de Duendes
Príncipe oscuro El Tronco Princesa Mago eléctrico
Montapuercos
Tornado
Verdugo Príncipe oscuro El Tronco Princesa Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Tornado Verdugo El Tronco Princesa Mago eléctrico
Verdugo
Tornado Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes Tornado Príncipe oscuro Verdugo Princesa Mago eléctrico
Princesa
Pandilla de Duendes Tornado Príncipe oscuro El Tronco
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Tornado Príncipe oscuro El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Tornado Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
Tornado Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes Tornado El Tronco Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Pandilla de Duendes Verdugo Princesa
El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Tornado Princesa
Pandilla de Duendes Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Verdugo Mago eléctrico Tornado Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Verdugo Pandilla de Duendes Tornado Princesa Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Verdugo Pandilla de Duendes Tornado Príncipe oscuro El Tronco Princesa Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Tornado Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Tornado Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Tornado Príncipe oscuro Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Tornado Verdugo El Tronco Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Verdugo El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Tornado El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Verdugo
Verdugo Pandilla de Duendes Tornado Princesa Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Mago eléctrico Tornado Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes
Príncipe oscuro
Tornado Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Verdugo
Verdugo Princesa
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Tornado Príncipe oscuro Verdugo El Tronco
Verdugo Príncipe oscuro El Tronco Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa El Tronco
Tornado Verdugo El Tronco Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco
Verdugo Príncipe oscuro El Tronco
Verdugo Tornado Princesa
Tornado Verdugo El Tronco Princesa
El Tronco Tornado Verdugo Princesa
El Tronco Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Mago eléctrico
Tornado Príncipe oscuro El Tronco Princesa Mago eléctrico
Tornado Verdugo Princesa
Verdugo El Tronco Princesa
Princesa
Princesa El Tronco
Verdugo El Tronco Princesa
Verdugo El Tronco Princesa
Tornado
Príncipe oscuro Verdugo El Tronco Princesa Mago eléctrico
Tornado El Tronco Princesa
El Tronco
Tornado Princesa
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado El Tronco Príncipe oscuro Verdugo Princesa
El Tronco Tornado Verdugo Princesa Mago eléctrico
Tornado El Tronco Princesa
Tornado El Tronco
Tornado Verdugo Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco
Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Princesa
Tornado Verdugo Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Verdugo Princesa Mago eléctrico
El Tronco Verdugo Princesa
Tornado
Príncipe oscuro Verdugo
Pandilla de Duendes Tornado El Tronco Princesa Mago eléctrico
Tornado Verdugo Princesa Mago eléctrico
Tornado Príncipe oscuro Verdugo El Tronco Princesa Mago eléctrico

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