Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Torre Tesla Valquiria Mago Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Mago Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Mago Verdugo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montapuercos Mago Verdugo
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Verdugo
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago Verdugo
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Hielo Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Hielo Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Montapuercos Hielo Mago Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Montapuercos
Pandilla de Duendes
Montapuercos Valquiria
Torre Tesla
Valquiria
Murciélagos Montapuercos Pandilla de Duendes Mago Verdugo
Montapuercos
Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Hielo Mago Verdugo
Mago
Valquiria Montapuercos
Hielo
Montapuercos
Verdugo
Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 10

Murciélagos
Torre Tesla Valquiria Hielo
Pandilla de Duendes
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Murciélagos Valquiria Mago
Valquiria
Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Hielo Verdugo
Montapuercos
Mago
Torre Tesla Valquiria Hielo
Hielo
Murciélagos Valquiria Mago
Verdugo
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Mago Verdugo
Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Murciélagos Valquiria Hielo Verdugo
Torre Tesla Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria
Pandilla de Duendes Hielo Murciélagos Torre Tesla Valquiria Verdugo
Murciélagos Torre Tesla Pandilla de Duendes Mago Hielo Verdugo
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Torre Tesla Mago Hielo
Torre Tesla Verdugo Murciélagos Pandilla de Duendes Mago
Torre Tesla Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Mago Hielo
Valquiria Mago Verdugo Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Tesla Hielo
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Hielo
Torre Tesla Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Torre Tesla Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Mago Verdugo
Valquiria Mago Hielo Verdugo Murciélagos Torre Tesla
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Murciélagos Torre Tesla Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Mago Verdugo
Pandilla de Duendes Murciélagos Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Murciélagos Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Verdugo
Mago Verdugo Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Tesla Hielo
Pandilla de Duendes Murciélagos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria
Hielo Murciélagos Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Murciélagos Torre Tesla Valquiria
Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Mago Verdugo
Mago Torre Tesla Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Murciélagos Valquiria Hielo Verdugo
Murciélagos Valquiria Verdugo Torre Tesla Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Hielo
Verdugo
Valquiria Hielo
Mago Verdugo Valquiria
Mago Verdugo Murciélagos Hielo
Mago Verdugo
Mago Hielo Verdugo
Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes
Valquiria Mago
Mago Verdugo
Verdugo
Hielo
Mago Verdugo
Mago Verdugo
Hielo
Murciélagos
Mago Verdugo
Valquiria Mago
Mago
Hielo Valquiria Mago Verdugo
Mago Verdugo
Mago
Murciélagos Mago Verdugo
Murciélagos Mago Hielo
Mago
Hielo
Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes Hielo
Mago Verdugo
Hielo
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Verdugo
Mago Verdugo
Verdugo
Murciélagos Pandilla de Duendes Hielo
Murciélagos Verdugo
Hielo Verdugo

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