Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Fantasma Real Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Principito
Descarga
Bandida Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mago Fantasma Real Bandida Principito
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bandida Principito
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico Principito
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Principito
Bola de fuego
Mago Bandida Principito
Veneno
Mago Principito
Rayo
Mago Bandida Principito
Cohete
Mago Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mago Barril de Bárbaros Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Void Fantasma Real Bandida Principito Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Void Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A Bandida
Mago
P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A Bandida
Void
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Mago Barril de Bárbaros
Fantasma Real
Mago Bandida Principito
Bandida
Espíritu Eléctrico Mago Barril de Bárbaros Fantasma Real Principito
Principito
Fantasma Real Bandida

Sinergias de Defensa 0 10

Espíritu Eléctrico
Principito
Mago
Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Barril de Bárbaros
Mago P.E.K.K.A Bandida Principito
Void
P.E.K.K.A
Mago Barril de Bárbaros
Fantasma Real
Mago Principito
Bandida
Mago Barril de Bárbaros Principito
Principito
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Fantasma Real Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Barril de Bárbaros Void
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Void Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Fantasma Real Bandida
Espíritu Eléctrico Mago Void Principito
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Void P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros Fantasma Real Bandida Principito
Espíritu Eléctrico Mago Barril de Bárbaros Fantasma Real Bandida
Mago
P.E.K.K.A Mago Bandida
Mago Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Mago P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Mago Barril de Bárbaros Fantasma Real Bandida Principito
Mago Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Fantasma Real Bandida Principito
P.E.K.K.A
Mago Fantasma Real Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Bandida Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Barril de Bárbaros Void P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Void Bandida Mago Barril de Bárbaros Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Mago Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A Void Bandida
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Mago Bandida
Mago
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Principito
Espíritu Eléctrico Mago Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Barril de Bárbaros Fantasma Real Bandida
Void Barril de Bárbaros Fantasma Real Bandida
Barril de Bárbaros Void Bandida
Barril de Bárbaros Void
Mago Barril de Bárbaros
Mago Espíritu Eléctrico
Mago
Mago Barril de Bárbaros
Void Mago Bandida
Void
Void Mago Barril de Bárbaros Bandida
Void Mago
Barril de Bárbaros Void Bandida
Barril de Bárbaros Void Bandida
Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros Bandida
Mago Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros
Void Mago Barril de Bárbaros Bandida
Mago Barril de Bárbaros Principito
Void
Mago Void
Void
Barril de Bárbaros Void
Espíritu Eléctrico Mago Barril de Bárbaros Principito
Void Mago Barril de Bárbaros Fantasma Real Bandida
Void Mago Bandida
Void Barril de Bárbaros Bandida
Mago Principito
Espíritu Eléctrico Mago Void
Void
Void Mago Bandida
Void Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A
Mago
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Void Bandida
Mago
Barril de Bárbaros
Void Mago
Mago
Void
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico
Void
Void Barril de Bárbaros Fantasma Real Bandida Principito

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