Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Valquiria Rompemuros Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Rompemuros Guardias
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros Guardias Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Rompemuros Guardias Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Rompemuros Guardias Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Guardias
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Rompemuros Guardias
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Rompemuros Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Rompemuros
Veneno
Lanzafuegos Guardias
Rayo
Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Valquiria Guardias Príncipe oscuro

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Rompemuros Lanzafuegos Guardias Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Rompemuros Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante Rompemuros
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Rompemuros Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Valquiria Rompemuros Príncipe oscuro
Torre Tesla
Valquiria
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Rompemuros Príncipe oscuro
Rompemuros
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria
Guardias
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria

Sinergias de Defensa 1 13

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Valquiria Bola de nieve gigante Torre Tesla Guardias Príncipe oscuro
Torre Tesla
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Valquiria
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Torre Tesla
Rompemuros
Guardias
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Torre Tesla
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro
Torre Tesla Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe oscuro
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Torre Tesla Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla
Guardias Bola de nieve gigante Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Guardias Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Torre Tesla Bola de nieve gigante Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Valquiria Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Príncipe oscuro
Torre Tesla
Bola de nieve gigante Torre Tesla
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Príncipe oscuro
Torre Tesla
Valquiria Príncipe oscuro Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Torre Tesla Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Bola de nieve gigante Torre Tesla Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Guardias Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Guardias Príncipe oscuro Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Torre Tesla
Guardias Príncipe oscuro Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Torre Tesla Valquiria Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Guardias Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Guardias
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Príncipe oscuro

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees