Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago Pescador Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Gigante Noble Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Pescador
Bola de nieve gigante
Pescador Principito
Descarga
Gigante Noble Pescador Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mago Principito
El Tronco
Espíritu Eléctrico Gigante Noble Pescador Principito
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico Principito
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Mago Pescador Principito
Bola de fuego
Mago Pescador Principito
Veneno
Mago Pescador Principito
Rayo
Mago Pescador Principito
Cohete
Mago Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Pescador Principito Bola de fuego Mago Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Pescador Principito

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Noble Bola de fuego
Gigante Noble
Bola de fuego Pescador Espíritu Eléctrico Mago El Tronco
Bola de fuego
Gigante Noble Espíritu Eléctrico El Tronco Megacaballero Principito
Mago
Gigante Noble Megacaballero
El Tronco
Gigante Noble Bola de fuego Pescador Megacaballero Principito
Pescador
Gigante Noble El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago El Tronco Pescador
Principito
Bola de fuego El Tronco

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu Eléctrico
El Tronco Pescador Principito
Gigante Noble
Bola de fuego
El Tronco Megacaballero Principito
Mago
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Mago Pescador Megacaballero Principito
Pescador
Espíritu Eléctrico El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago El Tronco Pescador
Principito
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago El Tronco
El Tronco Pescador Megacaballero
Pescador Megacaballero
Pescador Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Espíritu Eléctrico Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago Principito
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Pescador
Pescador Megacaballero Principito
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago El Tronco Pescador Megacaballero
Bola de fuego Mago
Megacaballero Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Megacaballero Espíritu Eléctrico El Tronco
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Pescador Megacaballero
Mago Megacaballero Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Mago El Tronco Pescador Principito
Mago El Tronco Espíritu Eléctrico Bola de fuego Pescador Megacaballero Principito
Pescador
Mago Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Pescador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Mago El Tronco Pescador Megacaballero
Megacaballero El Tronco Pescador
Megacaballero Bola de fuego El Tronco Pescador
Pescador Megacaballero
Bola de fuego Mago Espíritu Eléctrico
Bola de fuego
Megacaballero Pescador
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco
Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Pescador Principito
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago Espíritu Eléctrico
Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego El Tronco Mago Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Mago El Tronco Pescador
Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Pescador
Bola de fuego Mago El Tronco Pescador Megacaballero
Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero Principito
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago
El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago Megacaballero Principito
Pescador
Bola de fuego El Tronco Mago Pescador
Bola de fuego Mago El Tronco Pescador Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego Mago Principito
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago El Tronco
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Mago
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero Principito

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