Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Bebé Dragón Cazador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Gigante Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Guardias Cementerio
Bola de nieve gigante
Guardias Bebé Dragón Cementerio
Descarga
Guardias Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Guardias Cazador Cementerio
El Tronco
Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Guardias Cazador Cementerio
Terremoto
Guardias Cementerio
Flechas
Espíritu Eléctrico Guardias Cementerio
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón Cazador Cementerio
Bola de fuego
Bebé Dragón Cazador
Veneno
Guardias Cazador Cementerio
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Cazador
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Veneno Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Veneno Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Guardias Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Veneno Cazador Gigante Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu Eléctrico Guardias Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 6 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante
Mini P.E.K.K.A
Gigante Bebé Dragón Cazador Cementerio
Gigante
Mini P.E.K.K.A Veneno Cazador Cementerio Espíritu Eléctrico Guardias Bebé Dragón
Guardias
Gigante Cementerio
Bebé Dragón
Cementerio Mini P.E.K.K.A Gigante Veneno
Veneno
Gigante Cementerio Bebé Dragón
Cazador
Gigante Mini P.E.K.K.A
Cementerio
Gigante Bebé Dragón Veneno Mini P.E.K.K.A Guardias

Sinergias de Defensa 1 7

Espíritu Eléctrico
Bebé Dragón Cazador
Mini P.E.K.K.A
Guardias Bebé Dragón Cazador
Gigante
Guardias
Cazador Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Guardias
Veneno
Guardias
Cazador
Guardias Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Cazador
Mini P.E.K.K.A Cazador
Mini P.E.K.K.A Cazador Guardias
Mini P.E.K.K.A Veneno
Espíritu Eléctrico Guardias Bebé Dragón Cazador
Cazador Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Veneno
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Veneno
Mini P.E.K.K.A Cazador
Guardias Mini P.E.K.K.A Cazador
Guardias Veneno Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Cazador
Cazador Bebé Dragón Veneno
Mini P.E.K.K.A Cazador Guardias
Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón Veneno Cazador
Mini P.E.K.K.A Cazador
Mini P.E.K.K.A Cazador
Mini P.E.K.K.A Veneno Cazador
Espíritu Eléctrico Guardias Bebé Dragón Cazador
Bebé Dragón Veneno Cazador Espíritu Eléctrico Guardias
Mini P.E.K.K.A Cazador
Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón Veneno Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias
Veneno Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Cazador
Guardias Mini P.E.K.K.A Cazador
Mini P.E.K.K.A Guardias Cazador
Mini P.E.K.K.A Guardias Cazador
Veneno Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Cazador
Mini P.E.K.K.A Guardias Cazador
Mini P.E.K.K.A Cazador
Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Veneno
Guardias
Mini P.E.K.K.A Guardias Cazador
Guardias Veneno
Mini P.E.K.K.A Guardias Cazador
Bebé Dragón
Guardias Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Veneno Cazador
Veneno Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Guardias Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Guardias Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Cazador
Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón Cazador
Veneno
Mini P.E.K.K.A Guardias Veneno
Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón Cazador
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno Cazador
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Veneno Cazador
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bebé Dragón Veneno
Veneno Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Cazador
Veneno Bebé Dragón Cazador
Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón Cazador
Espíritu Eléctrico Guardias Veneno
Mini P.E.K.K.A
Veneno Cazador
Espíritu Eléctrico Veneno
Veneno
Espíritu Eléctrico Guardias
Veneno Bebé Dragón Cazador
Veneno Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Cazador
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Espíritu Eléctrico Guardias Bebé Dragón Veneno
Veneno
Veneno Bebé Dragón

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