Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Gigante Eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Principito
Descarga
Lanzafuegos Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Principito
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende Forzudo Principito
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende Forzudo Principito
Veneno
Lanzafuegos Duende Forzudo Principito
Rayo
Caballero Duende Forzudo Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Tornado Gigante Eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Tornado Principito Duende Forzudo Rayo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Tornado

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Eléctrico
Caballero
Lanzafuegos Principito
Lanzafuegos
Caballero Duende Forzudo Tornado
Duende Forzudo
Lanzafuegos
Tornado
Gigante Eléctrico Lanzafuegos
Rayo
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Tornado Rayo Espíritu Eléctrico
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 2 9

Espíritu Eléctrico
Principito
Caballero
Lanzafuegos Principito Duende Forzudo Tornado
Lanzafuegos
Caballero Duende Forzudo Tornado
Duende Forzudo
Caballero Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico
Tornado
Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Gigante Eléctrico Principito
Rayo
Gigante Eléctrico
Duende Forzudo Tornado
Principito
Caballero Espíritu Eléctrico Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo
Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo
Duende Forzudo Tornado Caballero Rayo
Duende Forzudo Caballero Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Duende Forzudo Tornado
Tornado Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Tornado Rayo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende Forzudo Principito
Rayo Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Duende Forzudo Tornado
Caballero Tornado Lanzafuegos Principito
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Tornado
Duende Forzudo Caballero Rayo
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende Forzudo Tornado
Caballero Duende Forzudo
Tornado Duende Forzudo Rayo Gigante Eléctrico
Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Tornado
Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Tornado Principito
Duende Forzudo Tornado Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Principito
Duende Forzudo Tornado
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Gigante Eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Caballero Lanzafuegos Rayo
Caballero Duende Forzudo Rayo
Rayo Caballero Duende Forzudo Tornado
Caballero Duende Forzudo
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Tornado
Caballero Duende Forzudo Rayo
Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Rayo Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Tornado
Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo
Rayo Duende Forzudo Tornado Gigante Eléctrico
Rayo Caballero Duende Forzudo
Lanzafuegos Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Tornado Rayo Principito
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado
Rayo
Rayo Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Rayo
Lanzafuegos Tornado Rayo
Rayo Tornado
Lanzafuegos Rayo Caballero Tornado
Rayo Lanzafuegos Tornado
Rayo Caballero Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Tornado
Rayo
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico Principito
Rayo
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo
Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Principito
Lanzafuegos Tornado Rayo
Rayo Tornado
Rayo Lanzafuegos Tornado
Rayo Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico Principito
Rayo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo Lanzafuegos Tornado
Rayo Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Rayo
Rayo Tornado Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Tornado Rayo
Lanzafuegos Tornado Rayo
Rayo Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico Principito

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