Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Cage Gobeline Électro-géant Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Little Prince
Électrocution
Artificière Little Prince
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Artificière Cage Gobeline Little Prince
La bûche
électro-esprit Artificière Cage Gobeline Little Prince
Séisme
Artificière Cage Gobeline
Flèches
électro-esprit Artificière Little Prince
Colis royal
électro-esprit Chevalier Artificière Cage Gobeline Little Prince
Boule de feu
Artificière Cage Gobeline Little Prince
Poison
Artificière Cage Gobeline Little Prince
Foudre
Chevalier Cage Gobeline Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Tornade Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Tornade Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Chevalier Artificière Tornade Little Prince Cage Gobeline Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Chevalier Artificière Tornade

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électro-géant
Chevalier
Artificière Little Prince
Artificière
Chevalier Cage Gobeline Tornade
Cage Gobeline
Artificière
Tornade
Électro-géant Artificière
Foudre
Électro-géant
Électro-géant
Tornade Foudre électro-esprit
Little Prince
Chevalier

Synergies de défense 2 9

électro-esprit
Little Prince
Chevalier
Artificière Little Prince Cage Gobeline Tornade
Artificière
Chevalier Cage Gobeline Tornade
Cage Gobeline
Chevalier Artificière Tornade Électro-géant
Tornade
Chevalier Artificière Cage Gobeline Électro-géant Little Prince
Foudre
Électro-géant
Cage Gobeline Tornade
Little Prince
Chevalier électro-esprit Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Artificière Cage Gobeline
Chevalier Artificière Cage Gobeline
Cage Gobeline Tornade Chevalier Foudre
Cage Gobeline Chevalier Artificière
Foudre Artificière Cage Gobeline Tornade
Tornade électro-esprit Artificière
Tornade Foudre électro-esprit Artificière Cage Gobeline Little Prince
Foudre électro-esprit Cage Gobeline Électro-géant
Cage Gobeline Tornade
Chevalier Tornade Artificière Little Prince
électro-esprit Chevalier Artificière Tornade Électro-géant
Artificière Tornade
Cage Gobeline Chevalier Foudre
électro-esprit Artificière Cage Gobeline Tornade
Chevalier Cage Gobeline
Tornade Cage Gobeline Foudre Électro-géant
Chevalier Artificière Cage Gobeline Tornade
Cage Gobeline électro-esprit Chevalier Artificière Tornade Little Prince
Cage Gobeline Tornade électro-esprit Chevalier Artificière Little Prince
Cage Gobeline Tornade
électro-esprit Chevalier Artificière Électro-géant Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Cage Gobeline Électro-géant
Chevalier Artificière Foudre
Chevalier Cage Gobeline Foudre
Foudre Chevalier Cage Gobeline Tornade
Chevalier Cage Gobeline
Artificière Électro-géant électro-esprit Tornade
Chevalier Cage Gobeline Foudre
Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline Foudre électro-esprit Chevalier Artificière Tornade
Cage Gobeline
Chevalier Cage Gobeline
Foudre Cage Gobeline Tornade Électro-géant
Foudre Chevalier Cage Gobeline
Artificière Cage Gobeline Électro-géant
Électro-géant électro-esprit Chevalier Artificière Cage Gobeline Tornade Foudre Little Prince
électro-esprit Artificière Cage Gobeline Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier Artificière
Artificière Tornade
Foudre
Foudre Chevalier Artificière
Artificière
Artificière Électro-géant électro-esprit Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade Foudre
Artificière Tornade Foudre
Foudre Tornade
Artificière Foudre Chevalier Tornade
Foudre Artificière Tornade
Foudre Chevalier Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Artificière
Foudre Artificière Tornade Électro-géant Little Prince
Foudre
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre
Artificière Tornade Électro-géant électro-esprit Little Prince
Artificière Tornade Foudre
Foudre Tornade
Foudre Artificière Tornade
Foudre Artificière Tornade Électro-géant Little Prince
Foudre électro-esprit Artificière Électro-géant
Foudre
Foudre
Foudre électro-esprit Artificière
Artificière Foudre
Foudre électro-esprit
Foudre Artificière Tornade
Foudre Chevalier Artificière
Artificière Foudre
Foudre Tornade Électro-géant
Artificière
Électro-géant électro-esprit Artificière Tornade Foudre
Artificière Tornade Foudre
Foudre Artificière Tornade Électro-géant Little Prince
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