Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Sanadora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Mago Barril de duendes
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Barril de duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Mago Barril de duendes
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Sanadora Mago Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Mago
Rayo
Torre Tesla Sanadora Mago
Cohete
Sanadora Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Sanadora

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Void Torre Tesla Sanadora Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos
Golem de Elixir Sanadora Barril de duendes
Torre Tesla
Golem de Elixir
Lanzafuegos Sanadora Mago Barril de duendes
Sanadora
Golem de Elixir Lanzafuegos Barril de duendes
Mago
Golem de Elixir
Barril de duendes
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora
Void

Sinergias de Defensa 0 4

Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos
Torre Tesla Sanadora
Torre Tesla
Lanzafuegos Sanadora Mago
Golem de Elixir
Sanadora
Lanzafuegos Torre Tesla
Mago
Torre Tesla
Barril de duendes
Void

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago Void
Lanzafuegos Torre Tesla Sanadora
Torre Tesla Void
Torre Tesla Lanzafuegos
Lanzafuegos Sanadora
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mago Void
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Sanadora Void
Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Sanadora
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Mago
Torre Tesla Lanzafuegos Mago
Torre Tesla Sanadora Mago
Mago Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Mago Lanzafuegos
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Sanadora Mago
Mago Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Sanadora
Torre Tesla
Mago Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Sanadora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Sanadora Void
Void Lanzafuegos Torre Tesla Sanadora Mago
Sanadora
Torre Tesla Sanadora
Torre Tesla Sanadora
Lanzafuegos Mago Espíritu Eléctrico Torre Tesla
Torre Tesla Sanadora Void
Torre Tesla Sanadora
Void Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Torre Tesla
Torre Tesla
Void
Torre Tesla Mago
Mago Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Sanadora
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Sanadora Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Void
Lanzafuegos Void
Mago Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Void Lanzafuegos Mago
Void
Lanzafuegos Void Mago
Void Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Void Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Void
Mago Void
Void
Void
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Mago
Lanzafuegos Void Mago
Void Mago
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mago Void
Void
Void Mago
Void Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Espíritu Eléctrico Void
Lanzafuegos Mago
Void Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Void
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos

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