Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Bola de fuego Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Electrocutadores Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Descarga
Duende lanzadardos Electrocutadores Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Electrocutadores Excavadora de Duendes Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Electrocutadores Excavadora de Duendes
Terremoto
Electrocutadores Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Electrocutadores Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Electrocutadores Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Electrocutadores Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Electrocutadores Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Rayo
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Terremoto Bola de fuego Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Electrocutadores Excavadora de Duendes Mago eléctrico Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Excavadora de Duendes
Duende lanzadardos
Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Terremoto
Bola de fuego
Bola de fuego
Excavadora de Duendes Espíritu Eléctrico Terremoto Mago eléctrico
Electrocutadores
Dragón Eléctrico
Excavadora de Duendes
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Electrocutadores
Mago eléctrico
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 16

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Electrocutadores Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Terremoto
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Terremoto Electrocutadores Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Electrocutadores
Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Duende lanzadardos Electrocutadores Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Duende lanzadardos Electrocutadores Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Duende lanzadardos Electrocutadores Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Terremoto Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego Electrocutadores Dragón Eléctrico
Terremoto Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Electrocutadores Excavadora de Duendes
Duende lanzadardos Electrocutadores Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Terremoto Bola de fuego Electrocutadores Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Excavadora de Duendes Terremoto Bola de fuego Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Terremoto Electrocutadores Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Electrocutadores Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Bola de fuego Electrocutadores Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Bola de fuego Electrocutadores Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Electrocutadores Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Terremoto Excavadora de Duendes Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Duende lanzadardos Electrocutadores Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Electrocutadores Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Eléctrico
Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Electrocutadores Mago eléctrico
Electrocutadores Excavadora de Duendes
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores Mago eléctrico
Electrocutadores
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego Electrocutadores
Duende lanzadardos Electrocutadores Excavadora de Duendes
Duende lanzadardos Electrocutadores Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Electrocutadores
Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores Dragón Eléctrico
Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Bola de fuego Duende lanzadardos Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Bola de fuego Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Terremoto Duende lanzadardos Bola de fuego Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Terremoto Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Terremoto
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Terremoto
Terremoto Bola de fuego Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Bola de fuego Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Terremoto Duende lanzadardos Bola de fuego
Terremoto Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Terremoto Duende lanzadardos Bola de fuego
Terremoto Duende lanzadardos Bola de fuego Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Terremoto Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Terremoto Bola de fuego
Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Dragón Eléctrico
Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Terremoto Espíritu Eléctrico Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Duende lanzadardos Terremoto Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores Dragón Eléctrico
Bola de fuego Duende lanzadardos Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

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