Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Noble Fantasma Real Pescador Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Gigante Noble Fantasma Real Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Pescador Fénix
Bola de nieve gigante
Pescador
Descarga
Gigante Noble Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Fantasma Real
El Tronco
Espíritu Eléctrico Gigante Noble Pescador
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Fantasma Real Pescador
Bola de fuego
Torre Tesla Pescador
Veneno
Pescador Fénix
Rayo
Torre Tesla Pescador Fénix
Cohete
Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Fantasma Real Pescador Torre Tesla Bola de fuego Fénix Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Flechas Fantasma Real Pescador

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Noble Bola de fuego Fénix
Flechas
Gigante Noble Bola de fuego Fénix
Torre Tesla
Gigante Noble
Flechas Bola de fuego Pescador Espíritu Eléctrico Fantasma Real
Bola de fuego
Flechas Gigante Noble Espíritu Eléctrico
Fantasma Real
Gigante Noble Pescador
Pescador
Gigante Noble Fantasma Real
Fénix
Espíritu Eléctrico Flechas

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu Eléctrico
Pescador Fénix
Flechas
Torre Tesla Bola de fuego Fénix
Torre Tesla
Flechas Bola de fuego
Gigante Noble
Bola de fuego
Flechas Torre Tesla
Fantasma Real
Pescador
Espíritu Eléctrico
Fénix
Espíritu Eléctrico Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Pescador Fénix
Torre Tesla Pescador
Torre Tesla Pescador Fénix
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Torre Tesla Fantasma Real
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego Fénix
Espíritu Eléctrico Flechas Torre Tesla Bola de fuego Fénix
Torre Tesla Pescador Fénix
Torre Tesla Fantasma Real Pescador Fénix
Espíritu Eléctrico Flechas Torre Tesla Bola de fuego Fantasma Real Pescador
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Fénix
Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Flechas Torre Tesla Fantasma Real
Torre Tesla Fénix
Torre Tesla Bola de fuego Pescador
Torre Tesla Flechas Bola de fuego Pescador
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Espíritu Eléctrico Fantasma Real Pescador
Flechas Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Fantasma Real Pescador
Torre Tesla Pescador Fénix
Fantasma Real Espíritu Eléctrico Flechas Torre Tesla Bola de fuego Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bola de fuego Fantasma Real Pescador
Bola de fuego Flechas Torre Tesla Fantasma Real Pescador Fénix
Pescador
Torre Tesla Bola de fuego Pescador Fénix
Torre Tesla Pescador Fénix
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Torre Tesla
Torre Tesla Bola de fuego Fénix
Torre Tesla Pescador Fénix
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Fénix
Torre Tesla Fénix
Torre Tesla Fénix
Flechas Bola de fuego Fénix
Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Fénix Espíritu Eléctrico Bola de fuego Pescador
Flechas Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Fantasma Real Fénix
Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Fantasma Real
Flechas Bola de fuego Fantasma Real Pescador
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico
Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Pescador
Flechas Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Pescador
Flechas Bola de fuego Pescador
Flechas Bola de fuego Pescador
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Pescador
Flechas Bola de fuego Pescador
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Pescador
Flechas Bola de fuego
Flechas Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Pescador
Flechas Bola de fuego Fantasma Real Pescador
Bola de fuego Flechas Pescador
Bola de fuego Flechas Pescador
Flechas Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego

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