Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bombardero
Descarga
Bombardero
Barril de Bárbaros
Bombardero Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Mago Verdugo Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Mago Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Tornado Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago Tornado Verdugo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Tornado Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Tornado Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Mago Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bombardero Tornado Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Valquiria Megacaballero
Bola de fuego
Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria
Bombardero Mago Tornado Verdugo Arquero Mágico
Mago
Tornado Valquiria Megacaballero
Tornado
Bola de fuego Mago Verdugo Arquero Mágico Valquiria Megacaballero
Verdugo
Tornado Valquiria Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Mago Tornado Verdugo Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 4 12

Bombardero
Valquiria Tornado
Bola de fuego
Tornado Valquiria Megacaballero
Valquiria
Bombardero Bola de fuego Mago Tornado Verdugo Arquero Mágico
Mago
Tornado Valquiria Megacaballero
Tornado
Bola de fuego Mago Verdugo Arquero Mágico Bombardero Valquiria Megacaballero
Verdugo
Tornado Valquiria Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Tornado Verdugo Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico
Bombardero Valquiria Verdugo Megacaballero
Tornado Megacaballero Bombardero Valquiria Verdugo
Bombardero Valquiria Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Valquiria Tornado Megacaballero
Bola de fuego Tornado Bombardero Valquiria Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Tornado Bola de fuego Mago Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Tornado
Tornado Bombardero Valquiria Megacaballero
Valquiria Verdugo Bombardero Bola de fuego Mago Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Verdugo Bola de fuego Mago Tornado Arquero Mágico
Megacaballero Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago
Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo Megacaballero Tornado Arquero Mágico
Megacaballero
Tornado Bola de fuego Megacaballero
Mago Megacaballero Bombardero Bola de fuego Valquiria Tornado Verdugo
Bola de fuego Megacaballero Bombardero Valquiria Mago Tornado Verdugo Arquero Mágico
Valquiria Mago Tornado Verdugo Bombardero Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Tornado
Bombardero Valquiria Mago Megacaballero Bola de fuego Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Bombardero Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Tornado
Valquiria Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Mago Verdugo Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Tornado Arquero Mágico
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Tornado
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo
Mago Bombardero Bola de fuego Valquiria Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Valquiria Tornado Verdugo Arquero Mágico
Valquiria Verdugo Megacaballero Bombardero Bola de fuego Mago Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Valquiria
Bola de fuego Tornado Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria
Bombardero Bola de fuego Mago Verdugo Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mago Verdugo Tornado Arquero Mágico
Bombardero Mago Tornado Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Tornado Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Valquiria Mago Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Tornado Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bombardero Bola de fuego Mago Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Mago Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Bombardero
Bombardero Bola de fuego Mago Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mago Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mago Tornado Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Tornado Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Mago Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Megacaballero
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Tornado Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Mago Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado
Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Verdugo Arquero Mágico Megacaballero

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