Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Torre Tesla Mago eléctrico Leñador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Montapuercos Ejército de esqueletos Leñador Principito
Descarga
Bombardero Ejército de esqueletos Principito
Barril de Bárbaros
Bombardero Torre Tesla Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador Principito
El Tronco
Bombardero Montapuercos Ejército de esqueletos Leñador Principito
Terremoto
Bombardero Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Bombardero Montapuercos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador Principito
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador Principito
Veneno
Bombardero Ejército de esqueletos Mago eléctrico Principito
Rayo
Torre Tesla Mago eléctrico Leñador Principito
Cohete
Montapuercos Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero El Tronco Ejército de esqueletos Principito Torre Tesla Montapuercos Mago eléctrico Leñador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero El Tronco Ejército de esqueletos Principito

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Montapuercos Leñador
Torre Tesla
Montapuercos
El Tronco Bombardero Mago eléctrico Leñador Principito
Ejército de esqueletos
El Tronco
Montapuercos Leñador Principito
Mago eléctrico
Montapuercos Leñador
Leñador
Bombardero Montapuercos El Tronco Mago eléctrico
Principito
Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 1 15

Bombardero
Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla
El Tronco Bombardero Ejército de esqueletos Mago eléctrico Principito
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Torre Tesla Bombardero Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador Principito
Mago eléctrico
Bombardero Torre Tesla Ejército de esqueletos El Tronco Leñador Principito
Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Principito
Principito
Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Bombardero Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador Bombardero Mago eléctrico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador Bombardero Mago eléctrico
Bombardero Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Bombardero Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Mago eléctrico Principito
Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Bombardero Torre Tesla Mago eléctrico Leñador Principito
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bombardero Torre Tesla El Tronco Leñador
Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador Bombardero El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Ejército de esqueletos Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Bombardero Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Bombardero Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Leñador Principito
El Tronco Bombardero Torre Tesla Mago eléctrico Leñador Principito
Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Bombardero Ejército de esqueletos Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Leñador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Torre Tesla El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos Leñador El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador
Torre Tesla Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador
Mago eléctrico Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Torre Tesla Leñador
Bombardero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bombardero El Tronco Leñador Principito
Bombardero Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Bombardero El Tronco
Bombardero El Tronco
El Tronco
El Tronco
Mago eléctrico Leñador
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Bombardero El Tronco
El Tronco
Bombardero
Bombardero El Tronco Mago eléctrico
Bombardero El Tronco Principito
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bombardero Principito
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico
Bombardero El Tronco
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Leñador
El Tronco Bombardero
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Principito

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