Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Dragón Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bombardero Ejército de esqueletos Dragón Infernal Principito
Descarga
Bombardero Ejército de esqueletos Dragón Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Bombardero Ejército de esqueletos Mago eléctrico Principito
El Tronco
Bombardero Ejército de esqueletos Principito
Terremoto
Bombardero Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Bombardero Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal Principito
Bola de fuego
Bombardero Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal Principito
Veneno
Bombardero Ejército de esqueletos Mago eléctrico Principito
Rayo
Mago eléctrico Dragón Infernal Principito
Cohete
Dragón Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero El Tronco Ejército de esqueletos Void Principito Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero El Tronco Ejército de esqueletos Void

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Megacaballero
Ejército de esqueletos
Void
El Tronco
Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bombardero El Tronco Mago eléctrico
Principito
El Tronco

Sinergias de Defensa 0 13

Bombardero
El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Void
El Tronco
Bombardero Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Bombardero Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal Megacaballero Principito
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Principito
El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Void El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bombardero El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bombardero Void Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bombardero Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Bombardero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Void Principito
Void El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Mago eléctrico Megacaballero Principito
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bombardero El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bombardero El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bombardero Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Megacaballero Bombardero Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Principito
El Tronco Bombardero Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero Principito
Mago eléctrico Dragón Infernal
Bombardero Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Void Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Bombardero El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Void Mago eléctrico
Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Void Mago eléctrico Megacaballero Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Void El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero
Bombardero Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bombardero El Tronco Dragón Infernal Principito
Megacaballero Bombardero El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void El Tronco
Void El Tronco Mago eléctrico
Void El Tronco
Void El Tronco
Bombardero El Tronco Megacaballero
Bombardero El Tronco
El Tronco
Void El Tronco
Void Mago eléctrico
Void El Tronco Mago eléctrico
Void
Void El Tronco
Void
El Tronco
Bombardero El Tronco
El Tronco Megacaballero
Bombardero
Void Bombardero El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero El Tronco Megacaballero Principito
Void El Tronco Megacaballero
Void
Void El Tronco
Void El Tronco
El Tronco Bombardero Megacaballero Principito
Dragón Infernal
Void El Tronco Mago eléctrico
Void El Tronco Megacaballero
Void El Tronco
Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Void
Void
Void Bombardero El Tronco Megacaballero
Void Mago eléctrico
Megacaballero
El Tronco
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Void
Mago eléctrico
El Tronco
Void Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Bombardero
Void
Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico
Void Mago eléctrico
Void El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Principito

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