Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lápida Mago Bebé Dragón Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Lápida Bebé Dragón
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Lápida
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Lápida Mago
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Lápida
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Lápida
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Lápida
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Lápida Mago Bebé Dragón
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Lápida Mago
Rayo
Lápida Mago Bebé Dragón
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Bebé Dragón Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago Tornado Bebé Dragón Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Tornado Bebé Dragón Veneno Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Pandilla de Duendes Lápida Tornado Bebé Dragón Veneno Mago Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Pandilla de Duendes Lápida Tornado

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Bebé Dragón Golem
Lápida
Mago
Tornado Golem
Tornado
Mago Bebé Dragón Veneno Golem
Bebé Dragón
Tornado Golem Bombardero Pandilla de Duendes Veneno
Veneno
Golem Tornado Bebé Dragón
Golem
Bombardero Bebé Dragón Veneno Pandilla de Duendes Mago Tornado

Sinergias de Defensa 1 8

Bombardero
Lápida Tornado
Pandilla de Duendes
Lápida
Lápida
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Veneno
Mago
Tornado Lápida
Tornado
Mago Bombardero Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón
Lápida Tornado
Veneno
Lápida Tornado
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lápida Mago Bebé Dragón
Bombardero Pandilla de Duendes Lápida
Pandilla de Duendes Tornado Bombardero Lápida
Bombardero Pandilla de Duendes Lápida
Bombardero Lápida Tornado Veneno
Pandilla de Duendes Tornado Bombardero Bebé Dragón
Tornado Pandilla de Duendes Lápida Mago Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Pandilla de Duendes Lápida Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Bombardero
Pandilla de Duendes Veneno Bombardero Lápida Mago Tornado Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Mago Tornado Bebé Dragón Veneno
Lápida Bombardero Pandilla de Duendes Mago
Bombardero Mago Pandilla de Duendes Lápida Tornado Bebé Dragón Veneno
Pandilla de Duendes Lápida
Tornado Pandilla de Duendes
Mago Bombardero Pandilla de Duendes Lápida Tornado Veneno
Lápida Bombardero Pandilla de Duendes Mago Tornado Bebé Dragón
Mago Tornado Bebé Dragón Veneno Bombardero Lápida
Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Lápida
Veneno Bombardero Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lápida
Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Lápida
Mago Veneno Pandilla de Duendes Tornado Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lápida
Lápida Tornado Bebé Dragón Veneno
Pandilla de Duendes Lápida
Lápida
Tornado Veneno
Pandilla de Duendes Lápida Mago
Mago Bombardero Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lápida Bombardero Tornado Bebé Dragón Veneno
Veneno Bombardero Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Bebé Dragón
Veneno Tornado Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bombardero Mago Veneno Bebé Dragón
Mago Veneno Tornado Bebé Dragón
Bombardero Mago Tornado Bebé Dragón Veneno
Veneno Mago Tornado Bebé Dragón
Veneno Mago Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Veneno
Veneno Mago Tornado
Veneno Mago Tornado Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Bombardero Mago Bebé Dragón Veneno
Mago Bebé Dragón Veneno
Tornado Veneno
Bombardero
Bombardero Mago Bebé Dragón Veneno
Bombardero Mago Tornado Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Mago Tornado Veneno
Tornado
Bebé Dragón Veneno
Tornado Veneno Bombardero Mago Bebé Dragón
Veneno Mago Tornado Bebé Dragón
Mago Tornado Bebé Dragón Veneno
Veneno Tornado Bebé Dragón
Veneno Mago Tornado Bebé Dragón
Mago Veneno
Veneno Bombardero Mago
Veneno
Mago Veneno
Pandilla de Duendes Lápida
Veneno Mago Tornado Bebé Dragón
Veneno Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón
Bombardero Mago Bebé Dragón Veneno
Tornado Veneno
Pandilla de Duendes Tornado Bebé Dragón Veneno
Tornado Veneno
Veneno Tornado Bebé Dragón

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