Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Mago
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Mago
Rayo
Torre Infernal Mago
Cohete
Horda de esbirros Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Furia Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Mago Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Furia Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem
Pandilla de Duendes
Golem
Horda de esbirros
Furia Golem
Torre Infernal
Mago
Furia Golem
Furia
Horda de esbirros Mago
Rayo
Golem
Golem
Bombardero Rayo Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago

Sinergias de Defensa 1 1

Bombardero
Pandilla de Duendes
Torre Infernal
Horda de esbirros
Torre Infernal
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Mago
Furia
Rayo
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Horda de esbirros Torre Infernal Mago
Horda de esbirros Torre Infernal Bombardero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Bombardero Rayo
Horda de esbirros Torre Infernal Bombardero Pandilla de Duendes
Rayo Bombardero
Pandilla de Duendes Bombardero
Horda de esbirros Torre Infernal Rayo Pandilla de Duendes Mago
Rayo Torre Infernal
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bombardero Horda de esbirros Torre Infernal
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bombardero Mago
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago
Horda de esbirros Torre Infernal Bombardero Pandilla de Duendes Mago Rayo
Bombardero Mago Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Torre Infernal Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Rayo
Horda de esbirros Mago Bombardero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago
Mago Bombardero
Torre Infernal
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Horda de esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Infernal
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Rayo
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Rayo
Pandilla de Duendes Rayo Horda de esbirros Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Mago Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Rayo
Torre Infernal Horda de esbirros
Horda de esbirros Rayo Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal
Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Mago
Mago Bombardero Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bombardero Horda de esbirros Rayo
Bombardero Horda de esbirros Torre Infernal Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros
Rayo
Bombardero Mago Horda de esbirros
Mago Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros Mago
Mago Rayo
Mago Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo Horda de esbirros
Rayo
Rayo Bombardero Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo
Bombardero Horda de esbirros Rayo
Rayo Bombardero Mago
Rayo Bombardero Mago
Rayo Horda de esbirros
Rayo Mago
Rayo
Rayo Horda de esbirros
Bombardero Mago
Horda de esbirros
Mago Rayo
Rayo Mago
Rayo
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros
Rayo Bombardero Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago Rayo
Horda de esbirros Rayo Pandilla de Duendes
Rayo Mago
Rayo Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago
Bombardero Mago Rayo
Rayo
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Rayo
Rayo
Rayo

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