Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Golem de Elixir Mago Bruja Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mago Bruja
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Bruja
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Golem de Elixir Bruja
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mago Bruja
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mago Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Pandilla de Duendes Golem de Elixir Void Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Pandilla de Duendes Golem de Elixir Void

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Golem
Golem de Elixir
Bombardero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mago Golem
Mago
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Golem
Void
Bruja
Golem de Elixir Golem
Golem
Bombardero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 4

Bombardero
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A
Void
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mago Void
Mini P.E.K.K.A Bombardero Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Bombardero Void
Mini P.E.K.K.A Bruja Bombardero Pandilla de Duendes
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bombardero
Pandilla de Duendes Mago Void Bruja
Void
Mini P.E.K.K.A Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bombardero Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bruja Bombardero Mago
Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Bombardero Pandilla de Duendes Mago Bruja
Bombardero Mago Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Mago Bombardero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago Bruja Bombardero
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Void Bruja
Void Bombardero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja
Mago Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Void Bruja
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Bruja
Void
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago Bombardero Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void
Void
Void
Void
Bombardero Mago
Mago Bruja
Bombardero Mago Bruja
Mago
Void Mago
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Void
Void Mago
Void Mago
Void
Void
Bombardero Mago Bruja
Mago
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Void Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago
Bombardero Mago Bruja
Void
Mago Void
Void
Void
Bombardero Mago Bruja
Bruja
Void Mago Bruja
Void Mago Bruja
Void
Mago Bruja
Mago Void Bruja
Mini P.E.K.K.A Void
Void Bombardero Mago
Void
Mago
Pandilla de Duendes Void Bruja
Mago Bruja
Void Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago
Bombardero Mago
Void
Pandilla de Duendes Bruja
Void Bruja
Void Bruja

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