Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Reclutas Reales Mago Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Reclutas Reales Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Bombardero Bárbaros Reclutas Reales Cerdos Reales
Descarga
Bombardero Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Bombardero Bárbaros Reclutas Reales Mago Cerdos Reales Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Bárbaros Reclutas Reales Cerdos Reales
Terremoto
Bombardero Bárbaros Cerdos Reales
Flechas
Bombardero Reclutas Reales Cerdos Reales
Paquete Real
Bombardero Bárbaros Reclutas Reales Mago Cerdos Reales Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Bárbaros Mago Cerdos Reales Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Bárbaros Reclutas Reales Mago Cerdos Reales Mago eléctrico
Rayo
Mago Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Mago Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia El Tronco Mago eléctrico Bárbaros Mago Cerdos Reales Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Furia El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Reclutas Reales Cerdos Reales
Bárbaros
Reclutas Reales
Bombardero Cerdos Reales Mago eléctrico
Mago
Cerdos Reales Furia
Cerdos Reales
Bombardero Reclutas Reales Mago El Tronco Mago eléctrico
Furia
Mago Mago eléctrico
El Tronco
Cerdos Reales
Mago eléctrico
Reclutas Reales Cerdos Reales Furia

Sinergias de Defensa 0 7

Bombardero
Reclutas Reales El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros
Reclutas Reales
Bombardero El Tronco
Mago
El Tronco Mago eléctrico
Cerdos Reales
Furia
El Tronco
Bombardero Reclutas Reales Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Reclutas Reales Mago El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Bombardero Reclutas Reales El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Bombardero Reclutas Reales Mago eléctrico
Bárbaros Reclutas Reales Bombardero Mago eléctrico
Bombardero Bárbaros Reclutas Reales El Tronco
El Tronco Bombardero Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Bárbaros Reclutas Reales El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Reclutas Reales
Bombardero Bárbaros Reclutas Reales Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico Bombardero Reclutas Reales Mago El Tronco
Mago Mago eléctrico
Bárbaros Reclutas Reales Bombardero Mago El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Mago Bárbaros Reclutas Reales El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Reclutas Reales Mago eléctrico
Bárbaros Reclutas Reales El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Mago Bombardero Reclutas Reales Mago eléctrico
Bombardero Bárbaros Reclutas Reales Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago El Tronco Bombardero Bárbaros Reclutas Reales Mago eléctrico
Bárbaros Reclutas Reales Mago eléctrico
Bombardero Reclutas Reales Mago Bárbaros El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Reclutas Reales Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Mago El Tronco
Bárbaros Reclutas Reales El Tronco Mago eléctrico
Reclutas Reales Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Reclutas Reales
Mago Mago eléctrico
Reclutas Reales Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago eléctrico Bárbaros El Tronco
Reclutas Reales Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales
Reclutas Reales Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Reclutas Reales Mago
Reclutas Reales Mago Bombardero Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Mago eléctrico Bombardero El Tronco
Bombardero Bárbaros Reclutas Reales Mago El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Reclutas Reales El Tronco
Bombardero Mago El Tronco
Mago
Bombardero Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago
El Tronco
El Tronco
Bombardero Mago El Tronco
Reclutas Reales Mago El Tronco
Bombardero
Bombardero Mago El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
Bárbaros Reclutas Reales El Tronco
El Tronco Bombardero Mago
El Tronco Mago Mago eléctrico
Mago El Tronco
El Tronco
Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Bombardero Mago El Tronco
Mago eléctrico
Mago El Tronco
Mago eléctrico Bárbaros Reclutas Reales
Mago Mago eléctrico
El Tronco
Mago Mago eléctrico
El Tronco Bombardero Mago
Reclutas Reales
Reclutas Reales El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Reclutas Reales El Tronco Mago eléctrico

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