Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mosquetera Choza de Duendes Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Caballero Mosquetera Choza de Duendes Cazador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Mosquetera Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Arqueras Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Caballero Mosquetera Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Cazador
El Tronco
Bombardero Arqueras Mosquetera Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Cazador
Terremoto
Bombardero Arqueras Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Arqueras Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Arqueras Caballero Mosquetera Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Cazador
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Mosquetera Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Cazador
Veneno
Bombardero Arqueras Mosquetera Choza de Duendes Ejército de esqueletos Cazador
Rayo
Caballero Mosquetera Choza de Duendes Cazador
Cohete
Mosquetera Choza de Duendes Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Arqueras Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Cazador Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Arqueras Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero
Arqueras
Caballero Choza de Duendes
Caballero
Arqueras Mosquetera Barril de duendes Bombardero Choza de Duendes Cazador
Mosquetera
Caballero Choza de Duendes
Choza de Duendes
Arqueras Caballero Mosquetera Barril de duendes
Barril de duendes
Caballero Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Cazador
Caballero

Sinergias de Defensa 4 8

Bombardero
Caballero
Arqueras
Caballero Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Caballero
Bombardero Arqueras Mosquetera Cazador Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Mosquetera
Caballero Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Choza de Duendes
Arqueras Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos Cazador
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Arqueras Caballero Mosquetera Choza de Duendes
Cazador
Caballero Choza de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Mosquetera Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Cazador Bombardero Caballero Mosquetera Choza de Duendes
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Cazador Bombardero Arqueras Caballero Mosquetera
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Cazador Bombardero Caballero Mosquetera
Bombardero Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Arqueras Mosquetera Cazador
Mosquetera Cazador Arqueras Choza de Duendes
Mosquetera
Cazador Mosquetera Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Bombardero Arqueras Mosquetera Cazador
Arqueras Ejército de esqueletos Bombardero Caballero Mosquetera Choza de Duendes Cazador
Mosquetera Cazador Arqueras Choza de Duendes
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Cazador Bombardero Caballero Mosquetera
Bombardero Ejército de esqueletos Choza de Duendes Cazador
Ejército de esqueletos Caballero Choza de Duendes Cazador
Ejército de esqueletos Choza de Duendes Cazador
Bombardero Caballero Mosquetera Choza de Duendes Ejército de esqueletos Cazador
Bombardero Arqueras Caballero Mosquetera Choza de Duendes Ejército de esqueletos Cazador
Cazador Bombardero Arqueras Caballero Mosquetera Choza de Duendes
Mosquetera Choza de Duendes Cazador
Bombardero Ejército de esqueletos Arqueras Caballero Mosquetera Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Arqueras Choza de Duendes
Bombardero Arqueras Caballero Mosquetera Cazador
Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Choza de Duendes Cazador
Ejército de esqueletos Cazador Caballero Mosquetera
Caballero Mosquetera Choza de Duendes Ejército de esqueletos Cazador
Arqueras Mosquetera Choza de Duendes Cazador
Ejército de esqueletos Arqueras Caballero Mosquetera Choza de Duendes Cazador
Caballero Ejército de esqueletos Cazador
Caballero Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Mosquetera Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Caballero Mosquetera Choza de Duendes Cazador
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero Cazador
Bombardero Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero Arqueras Caballero Mosquetera Cazador
Bombardero Arqueras Mosquetera Choza de Duendes Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera
Mosquetera
Choza de Duendes
Caballero Mosquetera
Bombardero
Mosquetera Cazador
Bombardero Arqueras Mosquetera
Cazador
Mosquetera
Caballero Mosquetera
Arqueras Mosquetera
Caballero Mosquetera Choza de Duendes Cazador
Mosquetera
Mosquetera Choza de Duendes
Bombardero Mosquetera Choza de Duendes Cazador
Mosquetera Choza de Duendes
Bombardero
Bombardero Arqueras Mosquetera Cazador
Bombardero
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Bombardero Cazador
Mosquetera Cazador
Mosquetera
Mosquetera
Arqueras Mosquetera Cazador
Mosquetera Choza de Duendes
Bombardero Mosquetera Cazador
Arqueras Mosquetera Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Arqueras Mosquetera Cazador
Caballero Mosquetera Cazador
Bombardero Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera

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