Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Infernal Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Mago Bebé Dragón Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Murciélagos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico
Veneno
Murciélagos Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago Bebé Dragón Globo bombástico
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Torre Infernal Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Globo bombástico Barril de duendes Bebé Dragón
Valquiria
Murciélagos Barril de duendes Globo bombástico Mago Bebé Dragón
Torre Infernal
Mago
Valquiria Globo bombástico
Barril de duendes
Valquiria Murciélagos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Murciélagos Valquiria Barril de duendes Globo bombástico
Globo bombástico
Murciélagos Valquiria Mago Barril de duendes Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 8

Murciélagos
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Valquiria
Murciélagos Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Bebé Dragón
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mago
Bebé Dragón
Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Torre Infernal Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria
Torre Infernal Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria
Torre Infernal Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Mago Bebé Dragón
Torre Infernal Murciélagos Mago Bebé Dragón
Torre Infernal Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Bebé Dragón
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Mago Murciélagos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Murciélagos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Murciélagos
Torre Infernal
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal
Valquiria Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos
Mago Murciélagos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos
Murciélagos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Torre Infernal Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos Valquiria Torre Infernal Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Valquiria
Mago Valquiria Bebé Dragón
Mago Murciélagos Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago
Murciélagos
Valquiria Mago
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Murciélagos
Mago Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago
Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Murciélagos Mago Bebé Dragón
Murciélagos Mago
Mago
Mago
Murciélagos Ejército de esqueletos
Mago Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Murciélagos Bebé Dragón
Murciélagos
Bebé Dragón

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