Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Tesla Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Cerdos Reales Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cerdos Reales
Descarga
Murciélagos Cerdos Reales Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mago Cerdos Reales Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Cerdos Reales Príncipe oscuro
Terremoto
Torre Tesla Cerdos Reales
Flechas
Murciélagos Cerdos Reales
Paquete Real
Murciélagos Mago Cerdos Reales Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Cerdos Reales Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Mago Cerdos Reales Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete
Mago Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Fantasma Real Torre Tesla Príncipe oscuro Mago eléctrico Mago Cerdos Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Fantasma Real Torre Tesla Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Cerdos Reales Príncipe oscuro
Torre Tesla
Mago
Cerdos Reales Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Cerdos Reales
Murciélagos Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe oscuro
Murciélagos Mago Cerdos Reales Fantasma Real Mago eléctrico
Fantasma Real
Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Cerdos Reales Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Mago Cerdos Reales Fantasma Real Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 16

Murciélagos
Torre Tesla Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla
Murciélagos Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago
Torre Tesla Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Cerdos Reales
Príncipe oscuro
Murciélagos Torre Tesla Mago Fantasma Real Mago eléctrico
Fantasma Real
Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Murciélagos Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Mago Fantasma Real Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mago Mago eléctrico
Murciélagos Torre Tesla Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre Tesla Murciélagos Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe oscuro Megacaballero
Murciélagos Torre Tesla Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Torre Tesla Mago eléctrico Mago
Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Torre Tesla Murciélagos Mago Mago eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Mago Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico
Mago Murciélagos Torre Tesla Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico
Mago Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Torre Tesla Mago Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Murciélagos Torre Tesla Mago eléctrico
Príncipe oscuro Murciélagos Torre Tesla Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro
Torre Tesla
Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Megacaballero Torre Tesla Mago
Mago Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Murciélagos Príncipe oscuro
Murciélagos Megacaballero Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Fantasma Real
Fantasma Real Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Murciélagos
Mago
Mago
Mago
Murciélagos Mago eléctrico
Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago
Mago
Mago Megacaballero
Murciélagos
Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Fantasma Real Mago eléctrico
Mago Megacaballero
Murciélagos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Mago
Mago Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Mago
Mago eléctrico Murciélagos Príncipe oscuro
Mago Mago eléctrico
Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Príncipe oscuro Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero

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