Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Noble Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Noble Guardias
Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias Principito
Descarga
Murciélagos Gigante Noble Guardias Principito
Barril de Bárbaros
Guardias Principito
El Tronco
Gigante Noble Guardias Principito
Terremoto
Guardias
Flechas
Murciélagos Guardias Principito
Paquete Real
Murciélagos Guardias Principito
Bola de fuego
Principito
Veneno
Murciélagos Guardias Principito
Rayo
Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Furia Guardias Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Bola de nieve gigante Furia Guardias Principito Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Murciélagos Bola de nieve gigante Furia

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Noble Megacaballero Furia
Bola de nieve gigante
Gigante Noble Espejo Megacaballero Principito
Gigante Noble
Murciélagos Bola de nieve gigante Espejo Guardias
Espejo
Bola de nieve gigante Gigante Noble
Furia
Murciélagos
Guardias
Gigante Noble
Megacaballero
Murciélagos Bola de nieve gigante
Principito
Bola de nieve gigante

Sinergias de Defensa 2 5

Murciélagos
Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante
Espejo Megacaballero Murciélagos Guardias Principito
Gigante Noble
Espejo
Bola de nieve gigante Megacaballero
Furia
Guardias
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante Murciélagos Espejo
Principito
Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Murciélagos Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias Megacaballero
Murciélagos Bola de nieve gigante Principito
Megacaballero
Guardias Bola de nieve gigante Megacaballero Principito
Murciélagos Guardias Bola de nieve gigante Megacaballero
Murciélagos Bola de nieve gigante
Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias
Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias
Megacaballero
Bola de nieve gigante Megacaballero
Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias Principito
Bola de nieve gigante Murciélagos Guardias Megacaballero Principito
Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Megacaballero
Guardias Megacaballero Murciélagos
Guardias Megacaballero Murciélagos
Guardias Megacaballero
Murciélagos Bola de nieve gigante
Guardias Murciélagos
Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante
Guardias
Megacaballero Murciélagos Guardias
Megacaballero Bola de nieve gigante Guardias
Megacaballero Guardias
Megacaballero
Guardias Murciélagos Principito
Murciélagos Megacaballero Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias
Bola de nieve gigante
Guardias
Bola de nieve gigante Megacaballero
Murciélagos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante Megacaballero Principito
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Megacaballero Principito
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Megacaballero
Murciélagos Bola de nieve gigante Principito
Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias
Murciélagos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Megacaballero Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees