Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos Bebé Dragón Principito
Descarga
Murciélagos Principito
Barril de Bárbaros
Mago Arquero Mágico Principito
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Principito
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Murciélagos Principito
Paquete Real
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Principito
Bola de fuego
Montapuercos Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Principito
Veneno
Murciélagos Mago Arquero Mágico Principito
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Principito
Cohete
Montapuercos Mago Arquero Mágico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Principito Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón Arquero Mágico Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Principito Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Montapuercos Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero Principito
Montapuercos
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero Principito
Mago
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero
Bebé Dragón
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Principito
Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 10

Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bebé Dragón
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Megacaballero Principito
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Principito
Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Principito
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Principito
Murciélagos Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Mago
Mago Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Murciélagos Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Principito
Mago Bebé Dragón Murciélagos Arquero Mágico Megacaballero Principito
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Murciélagos Bebé Dragón Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico
Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico Principito
Murciélagos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Bebé Dragón
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Mago Murciélagos Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Mago Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago Bebé Dragón Megacaballero
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero Principito
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero Principito
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico
Murciélagos Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Principito
Murciélagos Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Mago Arquero Mágico
Murciélagos Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón Arquero Mágico
Murciélagos Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero Principito

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